7.31版本更新:炸弹人重做,新英雄獸登场!

DOTA 2 10-07 阅读:57 评论:0

  DOTA2今天374.7MB的更新,主要推出新英雄獸,7.31大版本更新,炸弹人重制和野区新野怪等等,下面开始正题:

  

  隆重推出

  

  先手 耐久 控制

  在敌友之间野蛮冲撞,獸如同天性闹腾一般奔入战场。在何种战斗中獸都是无法回避的威胁,他可以惩戒攻击者,喜欢抓起猎物反复向地面捶击,直到战场只剩下肉泥。

  永恒的魔物在四处徘徊

  虽然永雾林渊从广袤的森海变成尸横遍野的荒原,整个变化过程缓慢又有巫师们火上浇油,不过大多数学者都不会反对,这个结局的真正开端要从獸跨越位面的到来算起。

  从寻常的生物蜕变成剥离了一切情感,只有饥饿和疼痛的存在,獸经过千万年的杀戮后被塑造成了顶尖掠食者,在充斥着暴力与恐怖的星球上横行。曾经有人将獸俘获,妄图操控他却无法实现,绝望之际将他放逐到一个新的世界——到了那里他从一个饥饿的掠食者变成了侵略性极强的杀戮机器,一切都无法阻挡他。

  数千年来,永雾林渊一直是獸毁天灭地的游乐场——直到有一个烦人的小东西利用邪恶的诡计把无人可挡的獸困在缚灵索内。也许他会永远在里面沉沦,如果没有延魔法宝那无可预测的力量。现在,从缚灵索和密库中解脱后,远离了永雾林渊,也离世人的住地更近,獸又开始向往新的屠杀和野蛮毁灭的愉悦——而文明的小小火苗根本隔绝不了这头永恒的怪兽。

  獸的属性和定位:

  

  獸的天赋树(25级天赋目前有文本错误,实际为+100%捶持续时间):

  

  ​

  ​獸一技能:

  

  突獸积蓄力量再向选定方向冲去,将敌人和队友同时击退。敌方单位被撞时受到伤害,并且被眩晕。蓄力时间越长,獸冲的距离越远。 可以随时使用停止指令来中止。

  ​技能:点目标

  影响:敌方单位

  伤害类型:物理

  无视技能免疫:否

  可以驱散:是

  冲跑速度:1150.0

  最大距离:2000.0

  伤害:110.0 / 200.0 / 290.0 / 380.0

  最远冲跑所需时间:2.0

  眩晕时间:1.0 / 1.2 / 1.4 / 1.6

  技能冷却时间:25.0 / 22.0 / 19.0 / 16.0

  魔法消耗:120

  獸对眼中猎物的专一让其他犹豫不决的人在他毁灭性的冲击下四散而逃。

  ​

  獸二技能:

  

  踏

  獸践踏一切。每行进140.0距离就会对獸附近范围内所有敌人造成伤害。伤害量为基础伤害加上獸攻击力的一定倍数。獸在技能期间被缴械。

  技能:无目标

  伤害类型:魔法

  无视技能免疫:否

  可以驱散:仅强驱散

  伤害范围:230.0

  基础伤害:20.0 / 30.0 / 40.0 / 50.0

  持续时间:5.5

  攻击力倍数:40.0%

  技能冷却时间:30.0 / 28.0 / 26.0 / 24.0

  魔法消耗:90 / 95 / 100 / 105

  由于獸是他的种族中唯一一个来到这个世上,当地人只能通过他的亲戚来推测獸的尺寸。要不是观测的目标会吃掉看到的一切,又消灭了大部分看不到的,那这样的观测肯定会容易很多。

  獸三技能:

  

  咤

  獸的脾性被动地提供基础额外攻击力。另外,獸每次受到的敌方英雄伤害超过35.0点后就会获得咤的叠加效果。 主动施放后,獸释放出咆哮声,减速附近敌人,并且獸根据咤的当前叠加层数获得额外攻击力和护甲,持续7.0秒。

  技能:无目标

  可以驱散:否

  基础额外攻击力:10.0 / 15.0 / 20.0 / 25.0

  每层叠加攻击力加成:15.0 / 25.0 / 35.0 / 45.0

  最大叠加层数:5.0

  每层叠加移速减缓:10.0%

  减速持续时间:3.0

  咆哮作用范围:900.0

  每层叠加咆哮护甲加成:1.0 / 2.0 / 3.0 / 4.0

  在永雾林渊现身时獸就已身披破碎的锁链,如今他不会容许任何征服的企图。

  獸大招:

  

  捶

  獸释放出他的怒火,抓起敌方目标,反复将其向地面捶击,对范围内所有敌人造成伤害和短暂眩晕。持续2.3秒。

  技能:单位目标

  影响:敌方单位

  伤害类型:魔法

  无视技能免疫:否

  攻击力:150 / 210 / 270

  作用范围:600.0

  捶击间隔:0.8

  眩晕时间:0.3

  技能冷却时间:32.0 / 28.0 / 24.0

  魔法消耗:100 / 115 / 130

  虽然没人能肯定獸的嘟哝声是否具有真正的含义,但大多数都会同意,獸强劲的握力还有将一切粉碎为肉酱的倾向充分表达了他的意图。

  獸魔晶技能:

  

  砸

  魔晶提供新技能

  獸向目标地点扔出一块岩石,对敌人造成眩晕和伤害。岩石无法扔向獸身边的最小范围内。

  技能:点目标

  影响:英雄

  伤害类型:物理

  无视技能免疫:否

  伤害:275.0

  冲击作用范围:225.0

  最近距离:550.0

  最短行进时间:0.4

  最长行进时间:1.7

  眩晕时间:1.8

  技能冷却时间:25.0

  魔法消耗:85

  又是岩石!

  獸的壁纸:

  

  7.31游戏性版本更新:

  

  野区卷土重来

  獸的到来为各地的野怪注入了新生的野性和力量。不再心甘情愿地接受惩罚,这些野怪已经进化成致命的守护者,在英雄前来呼唤时勇敢回击。现在野区充斥着全新的主动和被动技能,只为等着让倒霉蛋或粗心鬼在阴沟里翻船。游走在这些营地之间一定要当心。风险回报比相较以往可怕了许多。

  重制工程师:

  

  团队工程师

  失去了与潜在队友“来电”的多份合同后,叽叽喳喳的爆破工程师已经更新爆破箱中的工具,让自己在难熬的日子里更容易找到机会。最终明白了团队协作后,工程师开展了几次炸弹发明的头脑风暴,想出了新的方法带来快乐的痛苦,配备的工具也更加齐全,在激烈的战斗中可以大展拳脚。他们的部分营生工具可能变了,但是可怕三人组的笑声还是那么富有感染力。

  技能更新:

  

  粘性炸弹全新技能

  工程师向目标区域抛出炸弹车。炸弹车一旦落在一个敌人附近就会粘上去,短暂减缓其移动速度,然后爆炸。

  

  活性电击全新技能

  工程师触发电击,提供移动速度加成,并且暂时缴械攻击他们的敌人。电击结束后电荷会爆炸,缴械范围内的敌人。

  

  爆破起飞!

  工程师将自己发射至半空,落地时对他们和敌人造成高额爆炸伤害。更重要的是,此次冲击不再对工程师造成致死伤害。

  

  感应地雷

  现在是工程师的终极技能。工程师埋下致命的地雷,只会在敌人靠近时显形并爆炸。

  综合改动

  基础击杀英雄金钱奖励从120 + L*8增加至125 + L*8,其中L为英雄等级

  重做终结连杀金钱奖励公式

  旧:   连杀金钱 =(35x-5),其中x = 当前连杀数新:   连杀金钱 =(5x^2 + 5x),其中 x = 当前连杀数

  连杀金钱从   100/135/170/205/240/275/310/345变为   60/100/150/210/280/360/450/550

  重做终结连杀经验奖励公式

  旧:   连杀经验 = 10(x-1)* L,其中 x = 当前连杀数,且L = 英雄等级。新:   连杀经验 =(x^2 - x + 10)* L,其中 x = 当前连杀数 L = 英雄等级

  连杀奖励从   20/30/40/50/60/70/80/90 * L变为   14/20/28/38/50/64/80/98 * L

  冷却时间减少现在采用非线性叠加

  三角区的赏金神符移至主野区

  天辉和夜魇的劣势路防御塔向远离基地的方向移动320距离

  英雄在泉水复活后,未下达指令前只要基地内有至少一名敌方英雄,他将处于无敌状态

  击杀奖励金钱现在会显示击杀者的金钱奖励和范围金钱的拆分情况

  下列技能在持续时间内会持续显示隐身单位:寒冬诅咒、残阴、狂战士之怒(诱捕)、枷锁、生命汲取、肢解、气运之末、阴邪凝视、炎阳索、残岩魔咒、阿托斯之棍、缚灵索、黑暗巨魔的诱捕

  攻击和护甲类型现在通过技能表现出来。大多数伤害保持不变,只有非英雄对非英雄和非英雄对防御塔有例外情况

  增加新技能:穿刺。穿刺单位对非英雄单位造成150%额外伤害,对标准单位造成的伤害减少50%

  增加新技能:坚锐。坚锐单位对其他坚锐单位造成150%额外伤害,受到来自英雄的伤害减少50%,来自非英雄单位的伤害减少30%

  增加新技能:绵力。绵力单位对英雄造成的伤害减少25%

  穿刺、坚锐和绵力无法被窃取(如吞噬)

  远程小兵及其升级版本全部拥有穿刺技能

  所有建筑和攻城单位现在拥有坚锐技能

  近战小兵及其升级版本全部拥有绵力技能

  群蛇守卫和瘟疫守卫现在拥有穿刺技能

  虚灵体,树人和狼人的精灵狼不再拥有基础攻击类型。(这意味着他们攻击力数值相近的情况下对英雄造成的伤害比原来高)

  中立生物现在都拥有标准攻击类型。大多数中立生物都调整了攻击力,使净伤害近似不变。

  原来拥有穿刺攻击类型的大多数中立生物现在拥有穿刺技能。(例外情况:萨特放逐者、巨狼和远古黑蜉蝣)

  中立物品在被拾取之前会透过战争迷雾向所属的一方显示。

  中立生物现在每隔7.5分钟就会升级一次,每次增加30点生命,0.5点护甲,3点基础攻击力,5攻击速度,1击杀金钱,5击杀经验,最多升级30次(最后一次升级在225分钟,升级间隔与线上小兵相同)

  中立生物的基础攻击间隔增加至2秒,而基础攻击速度也已进行相应调整来抵消。此项改动主要是让中立生物不被攻击速度降低效果影响过大

  全新远古生物营地:远古寒冰萨满和2个远古霜害傀儡

  全新大型生物营地:2个斗松掠夺者

  中立生物更新

  

  远古寒冰萨满

  全新中立生物

  远程 - 500攻击距离

  1500点生命 / 400点魔法

  58-62攻击力

  290移动速度

  3点护甲

  30%魔法抗性

  78-82金钱奖励和124经验奖励

  6级

  技能:冰火炸弹:寒冰萨满向一个敌方单位或建筑扔出一个炸弹,造成每秒50点伤害,持续8秒。对建筑只造成25%伤害。距离:700。魔法消耗:100。冷却时间:30秒

  

  远古霜害傀儡

  全新中立生物

  近战

  900点生命

  29-31攻击力

  300移动速度

  7点护甲

  30%魔法抗性

  39-45金钱奖励和95经验奖励

  5级

  技能:时间扭曲光环。1200范围内提供10%冷却时间减少

  

  斗松掠夺者

  全新中立生物

  近战

  850点生命 / 300点魔法

  39-41攻击力

  310移动速度

  6点护甲

  30%魔法抗性

  50-52金钱奖励和76经验奖励

  5级

  技能:松果出击。向一个单位扔出一颗松果,造成100%减速,持续1秒并造成100点伤害。可以弹射至附近敌人,最多4次(弹射3次)。距离:500。魔法消耗:100。冷却时间:15秒

  狗头人长官

  攻击力从14-15增加至19-21

  护甲增加1点

  金钱奖励从20-25金调整为21-23金

  经验奖励从28增加至30

  基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至200

  转身速率从0.5增加至0.9

  狗头人士兵

  攻击力从14-15增加至17-18

  金钱奖励从14-18金调整为14-16金

  基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至200

  转身速率从0.5增加至0.9

  全新被动技能:偷窃武器。每到第三次攻击狗头人士兵就会缴械目标,持续3秒。技能处于冷却时攻击计数不会增加。冷却时间:9秒

  模型大小增加了10%

  狗头人

  移动速度从270增加至290

  基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至200

  金钱奖励从6-8金减少至5-7金

  经验奖励从17减少至14

  转身速率从0.5增加至0.9

  全新被动技能:淘金光环。1200范围内友方英雄每分钟获得20金

  丘陵巨魔狂战士

  现在拥有穿刺技能

  基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至125

  金钱奖励从20-23金减少至19-21金

  转身速率从0.5增加至0.9

  全新被动技能:破坏。丘陵巨魔狂战士攻击单位时就会施加破坏效果,持续3秒。冷却时间:10秒

  丘陵巨魔牧师

  现在拥有穿刺技能

  基础攻击速度从100增加至125

  基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

  金钱奖励从19-22金增加至20-22金

  经验奖励从26增加至28

  转身速率从0.5增加至0.9

  不再拥有魔法光环

  全新被动技能:治疗增强光环。向1150范围内所有友军提供20%治疗增强

  治疗的魔法消耗从5点增加至60点

  治疗的冷却时间从0.5秒增加至10秒

  治疗的回血量从15点增加至100点

  豺狼人刺客

  现在拥有穿刺技能

  生命值从370点增加至400点

  攻击力加成从30-36点减少至30-32点

  基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至125

  金钱奖励从19-22金减少至18-20金

  经验奖励从28增加至30

  转身速率从0.5增加至0.9

  淬毒武器不再造成每秒2点伤害

  淬毒武器的持续时间从20秒减少至10秒

  淬毒武器对英雄的持续时间从10秒减少至2秒

  淬毒武器现在减少75%生命恢复

  鬼魂

  现在拥有穿刺技能

  护甲增加1点

  基础攻击间隔从1.2秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至165

  金钱奖励从28-34金调整为25-27金

  经验奖励从44减少至42

  转身速率从0.5增加至0.9

  魔能之魂

  基础攻击间隔从1.5秒增加至2秒

  基础攻击速度从100增加至135

  金钱奖励从17-20金减少至14-15金

  经验奖励从28减少至26

  转身速率从0.5增加至0.9

  现在拥有200点魔法

  全新技能:烦扰。沉默一个单位,持续3秒。魔法消耗:75。距离:600。冷却时间:15秒

  鹰身女妖侦察者

  现在拥有穿刺技能

  攻击力从28-37减少至28-34

  基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至125

  金钱奖励从21-24金减少至16-18金

  经验奖励从28减少至26

  转身速率从0.5增加至0.9

  现在拥有200点魔法

  全新技能:起飞。可以开关,开启后获得飞行状态,失去50%移动速度。鹰身女妖侦察者在飞行时被缴械。每秒消耗2.5%最大魔法。初始魔法消耗:20

  鹰身女妖风暴巫师

  现在拥有穿刺技能

  攻击力从30-37减少至30-36

  生命值从550点减少至500点

  基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至125

  金钱奖励从29-33金减少至27-29金

  经验奖励从44减少至42

  转身速率从0.5增加至0.9

  现在会对低血量的单位施放连锁闪电

  泥土傀儡

  攻击力从29-33减少至24-26

  生命值从800点减少至750点

  魔法抗性从50%减少至30%

  基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至150

  金钱奖励从24-27金减少至24-26金

  经验奖励从44减少至42

  转身速率从0.5增加至0.9

  投石现在对非英雄单位造成双倍伤害

  现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。

  碎土傀儡

  攻击力从9-10增加至10-14

  生命值从240点增加至250点

  魔法抗性从50%减少至30%

  基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至150

  金钱奖励从8-13金减少至8-12金

  经验奖励从17增加至18

  投石现在对非英雄单位造成双倍伤害

  现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。

  食人魔拳手

  攻击力从24-27减少至22-24

  生命值从850点减少至800点

  基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至150

  金钱奖励从18-38金调整为24-28金

  经验奖励从31增加至32

  转身速率从0.5增加至0.9

  全新技能:食人魔重击!。食人魔缓慢蓄力2.8秒后出击,对前方200范围内所有单位造成3秒眩晕和200 + 8%目标当前生命的伤害。冷却时间:12秒。无魔法消耗

  现在偶尔会在营地内施放食人魔重击!。多个食人魔不会接连施放技能。

  食人魔冰霜法师

  攻击力从24-27减少至18-20

  基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至150

  金钱奖励从28-36金调整为30-34金

  经验奖励从47增加至48

  转身速率从0.5增加至0.9

  萨特放逐者

  攻击力从7-10增加至10-12

  转身速率从0.5增加至0.9

  经验奖励从31减少至24

  金钱奖励从12-14金增加至14-16金

  基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至125

  现在处于营地内时攻击英雄5秒后会施放净化

  萨特窃神者

  攻击力从24-27减少至21-23

  护甲增加1点

  转身速率从0.5增加至0.9

  经验奖励从47减少至46

  基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至125

  现在拥有魔法光环技能,向1200范围内友军提供2.5点/秒魔法恢复

  头狼

  转身速率从0.5增加至0.9

  金钱奖励从30-36金增加至34-36金

  经验奖励从66减少至60

  基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至150

  巨狼

  攻击力从29-33减少至15-17

  转身速率从0.5增加至0.9

  金钱奖励从18-21金增加至20-24金

  经验奖励从47减少至40

  基础攻击间隔从1.45秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至125

  现在拥有200点魔法

  全新技能:恫吓。减少300范围内所有敌人50%攻击力,持续4秒。魔法消耗:50。冷却时间:16秒

  现在处于营地内会在残血时对附近敌人施放恫吓

  半人马猎手

  攻击力从18-21减少至18-20

  转身速率从0.5增加至0.9

  攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

  基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至150

  经验奖励从31增加至32

  金钱奖励从16-19金增加至18-20金

  魔抗光环对英雄的魔法抗性加成从10%增加至15%

  魔抗光环对非英雄单位的魔法抗性加成从20%增加至30%

  半人马征服者

  转身速率从0.5增加至0.9

  基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至135

  金钱奖励从53-62金增加至56-62金

  萨特苦难使者

  护甲增加2点

  金钱奖励从62-73金减少至62-68金

  转身速率从0.5增加至0.9

  基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至150

  地狱熊怪粉碎者

  转身速率从0.5增加至0.9

  基础攻击间隔从1.55秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至135

  金钱奖励从61-79金调整为64-68金

  不再拥有迅猛光环

  全新被动技能:临死之痛:神力。地狱熊怪粉碎者阵亡时,700范围内所有友军获得+50% 基础攻击力,持续5秒

  地狱熊怪

  转身速率从0.5增加至0.9

  金钱奖励从36-44金减少至32-40金

  基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至135

  不再拥有魔抗光环

  现在拥有迅猛光环

  全新被动技能:临死之痛:神速。地狱熊怪阵亡时,700范围内所有友军获得+100% 攻击速度,持续5秒

  枭兽

  攻击力从20-25减少至18-20

  转身速率从0.5增加至0.9

  金钱奖励从12-16金增加至18-20金

  经验奖励从19增加至26

  基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至150

  现在拥有200点魔法

  现在拥有飓风技能

  飓风的持续施法时间从40秒减少至15秒

  飓风的魔法消耗从200点减少至100点

  飓风的冷却时间从70秒减少至40秒

  飓风现在持续施法被打断后持续5秒

  只要枭兽撕裂者在营地内被英雄击杀,附近的枭兽有33%几率对攻击者施放飓风

  枭兽撕裂者

  转身速率从0.5增加至0.9

  金钱奖励从54-70金增加至60-66金

  基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至150

  不再拥有飓风技能

  全新主动技能:风飑。以矢量为目标。选定一个单位和方向为目标。该单位会在0.5秒内沿着该方向被推行400距离。距离:400。魔法消耗:100。冷却时间:30秒

  只有被攻击后才会对附近追击英雄的其他英雄施放风飑,将其向相反方向推去。

  黑暗巨魔召唤法师

  护甲增加3点

  转身速率从0.5增加至0.9

  基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至150

  金钱奖励从43-50金减少至42-48金

  亡灵复生不再需要附近有尸体

  亡灵复生召唤的骷髅战士数量从2个增加至3个

  不再拥有诱捕技能

  最大魔法值从550点减少至250点

  骷髅战士

  攻击力从24-25减少至11-13

  转身速率从0.5增加至0.9

  金钱奖励从6-12金减少至4-6金

  经验奖励从12减少至4

  全新被动技能:团结。骷髅战士附近1200范围内的友军获得3点攻击力加成。这个光环可以叠加

  丘陵巨魔

  现在拥有穿刺技能

  转身速率从0.5增加至0.9

  金钱奖励从21-26金减少至20-24金

  经验奖励从47减少至42

  基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至150

  现在拥有诱捕技能

  基础魔法值从0点增加至200点

  有时会对攻击它的目标施放诱捕

  远古黑龙

  转身速率从0.5增加至0.9

  攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒

  攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒

  攻击力从48-81调整为62-68

  金钱奖励从108-137金减少至78-82金

  魔法抗性从50%减少至30%

  基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至135

  远古黑蜉蝣

  攻击力从34-45减少至20-22

  护甲增加2点

  攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒

  攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒

  魔法抗性从0%提升至25%

  转身速率从0.5增加至0.9

  基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至120

  经验奖励从50增加至95

  金钱奖励从26-33金增加至39-45金

  全新被动技能:魔法加深光环。1200范围内敌方单位受到的魔法伤害增加5%

  远古花岗石傀儡

  魔法抗性从50%减少至30%

  金钱奖励从78-88金减少至78-82金

  生命值从1700点减少至1500点

  攻击力从77-87调整为80-84

  基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至150

  远古岩石傀儡

  攻击力从29-33减少至22-24

  魔法抗性从50%减少至30%

  基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至150

  全新被动技能:弱化光环。1200范围内敌方英雄的护甲减少2点

  远古雷肤兽

  转身速率从0.5增加至0.9

  基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至120

  魔法抗性从50%减少至30%

  生命值从1400点增加至1700点

  攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

  攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

  金钱奖励从64-71金增加至78-82金

  远古岚肤兽

  攻击力从41-48减少至32-34

  转身速率从0.5增加至0.9

  生命值从800点增加至850点

  魔法抗性从50%减少至30%

  攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

  攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

  金钱奖励从44-51金减少至39-45金

  基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

  基础攻击速度从100增加至120

  物品改动

  

  快来一睹宽容之靴、亡魂胸针和怨灵之契的风采,这些都是可能会左右战斗局势的全新物品。华丽的宽容之靴可以追溯到石堂城皇家传承的建立,极其适合将大帝的统一讯息带到遥远的土地。有关亡灵胸针的谣言已经流传数百年,在部分文化中,它邪恶拥有者的传说还是备受推崇——不过没多少人会相信如此神秘的起源故事会是真的。而相传被困在怨灵之契中的意识可以将最高尚的思想引入黑暗的道路,但是有很多勇敢的英雄愿意付出代价。

  

  亡魂胸针

  全新物品

  需要巫师之刃、神秘法杖和800金的图纸(总价6200金)

  +45 智力

  +40 攻击速度

  +8 护甲

  +300 弹道速度

  主动:接下来的5次攻击拥有克敌机先,并造成魔法伤害。可以攻击虚无状态的单位。15秒后主动效果消失。魔法消耗:250。冷却时间:45秒(对建筑无效。技能免疫状态下的敌人在开启时不会受到伤害)

  被动:下次攻击会施加毒素,造成25%减速,持续4秒,每秒造成1倍智力的伤害。每9秒只会触发一次

  

  怨灵之契

  全新物品

  需要弗拉迪米尔的祭品,精气之球,400金的图纸(总价4200金)

  +250 生命

  +250 魔法

  被动:弗拉迪米尔的祭品。向1200范围内友军提供15%吸血,18%攻击力加成,1.75点/秒魔法恢复和3点护甲

  主动:可以在350范围内产生一个图腾,减少900范围内所有敌人25%攻击和技能伤害,并造成每秒25点伤害。图腾具有150移动速度。持续25秒或5次英雄攻击(10次非英雄攻击)。魔法消耗:100。冷却时间:60秒

  

  宽容之靴

  全新物品

  需要静谧之鞋,韧鼓和1500金的图纸(总价4125金)

  +8 力量

  +8 智力

  +65 移动速度

  +15 生命恢复

  8点能量点数。每3分钟获得一点能量点数

  主动:消耗一点能量点数,使1200范围内友军获得+50 攻击速度和15% 移动速度,持续6秒。在最初2秒内友军不会被其他技能减速。不与韧鼓的主动效果叠加

  被动:迅捷光环:向1200范围内友军提供+20 移动速度。不与韧鼓的光环叠加。

  血精石

  物品重做

  旧:

  需要巫毒面具,慧光和振魂石(5750金)

  +16 智力

  +425 生命

  +425 魔法

  +8% 技能增强

  +15% 技能吸血(英雄)

  +3% 技能吸血(非英雄)

  +100% 魔法恢复增强

  +30% 技能吸血增强

  主动:血之契约。在2秒内将30%最大魔法值转化为生命回复。冷却时间为85秒。消耗30%最大魔法

  被动:魔力源泉。每点能量提供0.2点/秒魔法恢复和0.35%技能增强。附近有敌方英雄阵亡时获得1点能量。阵亡将失去3点能量。初始拥有14点能量。

  新:

  需要巫毒面具,振魂石和900金的图纸(总价4600金)

  +550 生命

  +550 魔法

  +25% 技能吸血(英雄)

  +5% 技能吸血(非英雄)

  主动:血之契约。血精石的技能吸血变为双倍,而且造成伤害的相同百分比将转化为魔法。持续6秒。施法需消耗10%生命。施放后获得精疲力竭的负面效果,将无视额外的血之契约效果,持续40秒。冷却时间:40秒

  紫怨

  物品重做

  旧:

  需要2根空明杖和475金的图纸(3475金)

  +20 智力

  +30 攻击力

  +25 攻击速度

  +4 魔法恢复

  主动:灵魂燃烧。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。魔法消耗:100。冷却时间:18秒

  新:

  需要闪电指套,大剑和虚无宝石(总价3175金)

  +40 攻击速度

  +30 攻击力

  +3 魔法恢复

  主动:灵魂燃烧。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。魔法消耗:100。冷却时间:18秒

  血棘

  物品重做

  旧:

  需要紫怨,振奋宝石和800金的图纸(总价6275金)

  +25 智力

  +90 攻击速度

  +30 攻击力

  +5.5 魔法恢复

  主动:灵魂撕裂。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。对被沉默目标的所有普通攻击均具有克敌机先效果,并且100%造成130%伤害

  新:

  需要紫怨,法师克星和925金的图纸(总价6500金)

  +20 智力

  +60 攻击速度

  +50 攻击力

  +5 魔法恢复

  +20% 魔法抗性

  主动:灵魂撕裂。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。对被沉默目标的所有普通攻击均具有克敌机先效果,并且100%造成130%伤害。

  被动:法师克星。攻击敌人时施加一个负面效果,使目标造成的技能伤害降低35%,持续6秒。

  虚灵之刃

  物品重做

  旧:

  需要鹰歌弓,幽魂权杖(总价4300金)

  +40 敏捷

  +10 力量

  +10 智力

  主动:虚化冲击。将目标单位转化为虚无状态,使他们对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且受到的魔法伤害增加40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒。冷却时间:20秒

  敌方目标还会被减速80%,并且受到125 + 1.5倍自身主属性的魔法伤害

  新:

  需要慧光,幽魂权杖和1100金的图纸(总价4650金)

  +25 智力

  +5 敏捷

  +5 力量

  +24% 技能吸血增强

  +12% 技能增强

  +75% 魔法恢复增强

  主动:虚化冲击。将目标单位转化为虚无状态,使他们对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且受到的魔法伤害增加40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒。冷却时间:22秒

  敌方目标还会被减速80%,并且受到50 + 1.5倍目标主属性的魔法伤害

  阿哈利姆魔晶

  现在15分钟起可以购买

  秘奥闪光

  主动效果不再提供冷却时间减少

  主动效果现在提供25%魔法消耗减少和20%负面状态增强

  莫尔迪基安的臂章

  每秒生命流失从40点增加至45点

  刃甲

  图纸价格从575金减少至550金(总价格从2125金减少至2100金)

  远行鞋

  移动速度加成从100减少至90

  升级远行鞋

  移动速度加成从120减少至110

  现在额外减少1秒传送持续施法时间

  魔瓶

  使用魔瓶会移除黏滞的泉水状态(离开泉水后只能免费使用一次魔瓶)

  护腕

  现在25分钟后加成为双倍

  空灵挂件

  不再提供3%技能增强

  现在提供4%魔法消耗减少

  现在25分钟后加成为双倍

  怨灵系带

  现在25分钟后加成为双倍

  赤红甲

  冷却时间从40秒减少至35秒

  主动效果的伤害格挡量从70点增加至75点

  黯灭

  攻击力加成从55点减少至50点

  现在带有腐蚀效果的敌方英雄阵亡后将获得+2 攻击力,最多25点

  韧鼓

  现在施放时不会打断持续施法

  显影之尘

  现在施法时对显形的敌人造成25点伤害

  净魂之刃

  配方重做。现在需要欢欣之刃 + 法师长袍 + 1050金图纸(总价从3150金减少至2500金)

  敏捷加成从24点减少至15点

  智力加成从12点减少至10点

  近战幻象燃烧魔法量从12点减少至8点

  斯嘉蒂之眼

  全属性加成从25点减少至22点

  生命值加成从200点增加至220点

  魔法值加成从200点增加至220点

  原力法杖

  冷却时间从23秒减少至20秒

  真视宝石

  现在拥有主动技能。获得300距离内300范围的真实视域,持续4秒。冷却时间为12秒(注:不会获得该区域的视野,只有隐形单位/守卫的视野)

  丢在地面时不再显示隐形单位。

  幽魂权杖

  冷却时间从20秒增加至22秒

  微光披风

  主动效果的魔法抗性加成从45%增加至50%

  治疗药膏

  持续时间从10秒增加至13秒

  每秒治疗从40点减少至30点(总治疗量从400点减少至390点)

  圣洁吊坠

  魔法值加成从325点减少至300点

  挑战头巾

  魔法抗性从20%减少至18%

  绝缘的抵挡量从325点增加至350点

  魔法消耗从75点减少至50点

  飓风长戟

  冷却时间从23秒减少至20秒

  施法距离从550增加至650

  对敌人的施法距离从400增加至450

  攻击距离从140增加至150

  对友军的推行速度从1200增加至1500

  散慧对剑

  状态抗性加成从22%减少至20%

  陨星锤

  魔法消耗从125点减少至100点

  对单位的每秒伤害从90点减少至60点

  眩晕时间从1.5秒减少至1.25秒

  冲击范围从315增加至400

  否决坠饰

  不再无视技能免疫

  不再对敌人造成减速

  不再需要消耗魔法

  洞察烟斗

  洞察光环的魔法抗性从10%增加至12%

  压制之刃

  售价从130金减少至100金(狂战斧的总价减少至4100金)

  压制的额外伤害从12/6点减少至8/4点

  辉耀

  配方重做:现在需要圣者遗物和闪避护符(总价从5100金减少至5050金)

  现在可以拆分。

  现在提供15%闪避

  致盲效果从17%减少至10%

  拥有者脱离世界后(如暗影恶魔的崩裂禁锢)不再可以开关

  刷新球

  魔法恢复从12点/秒减少至7点/秒

  冷却时间从160秒增加至170秒

  散夜对剑

  状态抗性加成从22%减少至20%

  撒旦之邪力

  冷却时间从25秒增加至30秒

  灵魂之戒

  图纸价格从225金增加至245金(总价格从680金增加至700金)

  迅疾闪光

  主动效果不再提供攻击力和攻击速度

  主动效果现在提供35点敏捷

  中立物品改动

  可靠铁铲

  生命值加成从100点减少至75点

  奥术指环

  智力加成从10点减少至8点

  杂技玩具

  冷却时间从20秒减少至15秒

  扫帚柄

  护甲加成从3点增加至4点

  攻击力加成从14点减少至8点

  银闪护符

  移动速度加成从4%减少至3%

  天鹰之戒

  攻击力加成从7点减少至3点

  精华指环

  魔法恢复加成从2.5减少至2

  林野长弓

  攻击速度加成从15增加至20

  飞贼之刃

  每缺失10%生命造成额外伤害从8点增加至10点

  学徒之礼

  次属性加成从14点增加至15点

  仙灵榴弹

  每秒伤害从35点增加至40点

  主动效果不再对双方提供视野

  网虫腿

  移动速度加成从22%减少至18%

  主动效果的持续时间从3秒提升至3.5秒

  魔力箭袋

  额外伤害从200点增加至225点

  攻击距离加成从400减少至350

  加速护符

  冷却时间减少从12%减少至10%

  生命恢复从9点/秒增加至10点/秒

  祭礼长袍

  魔法值加成从350点减少至250点

  通灵头带

  智力加成从16%减少至15%

  通灵推行的施法距离从800减少至600

  骑士剑

  攻击力加成从20点减少至16点

  望远镜

  攻击距离加成从110减少至100

  施法距离加成从110减少至100

  雷火弹

  触发/爆炸范围从300增加至400

  爆炸伤害从300点减少至250点

  简朴短帽

  生命恢复从10点/秒增加至15点/秒

  永恒遗物

  负面效果时间增强从25%减少至20%

  平世剑

  攻击速度加成从50减少至40

  法术棱镜

  冷却时间减少从18%减少至12%

  全属性加成从6点增加至8点

  忍者用具

  敏捷加成从24点增加至25点

  主动效果的移动速度加成从15%增加至20%

  行巫之祸

  现在额外提供20攻击速度

  暗影邪典

  全属性加成从12点增加至13点

  天崩

  力量加成从20点减少至15点

  智力加成从20点减少至15点

  对建筑的每秒伤害从50点增加至60点

  对单位的每秒伤害从90点减少至60点

  海盗帽

  现在额外提供15移动速度加成

  秘术师铠甲

  巨盾现在只会作用于英雄

  巨盾的伤害反弹比例从35%增加至40%

  英雄改动

  上古巨神

  基础魔法恢复从0提升至0.25

  灵体游魂增加一个子技能,移动灵体游魂。将游魂朝目标地点移动。(这与选中游魂再右键点击该地点相同)

  天赋

  10级天赋从+20 攻击速度提升至+25

  10级天赋从+15 移动速度改为+2% 灵体游魂触碰英雄移速

  不朽尸王

  噬魂

  有效单位数上限从8/9/10/11个调整为10个

  每个单位提供伤害/治疗量从19/26/33/40点调整为15/25/35/45点。(总伤害/治疗量从152/234/330/440点调整为150/250/350/450点)

  魔法消耗从85/100/115/130点调整为90/100/110/120点

  冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒

  血肉傀儡

  魔晶升级冷却时间减少从30秒提升至35秒

  主宰

  治疗守卫

  魔法消耗从140点降低至140/130/120/110点

  无敌斩

  冷却时间从140秒降低至130秒

  天赋

  15级天赋从+30 攻击速度改为+1秒 剑刃风暴持续时间

  20级天赋从+8 护甲改为+40% 剑舞吸血

  20级天赋从+160 剑刃风暴每秒伤害减少至+150

  亚巴顿

  力量成长从2.8减少至2.6

  基础魔法恢复从0提升至0.25

  重做魔晶。迷雾缠绕在击中时造成亚巴顿的攻击伤害(施加攻击特效),并且魔霭诅咒的基础减速提升10%

  天赋

  15级天赋从+55 迷雾缠绕治疗/伤害减少至+50

  25级天赋从500 范围型迷雾缠绕减少至400

  伐木机

  死亡旋风

  伤害从60/100/140/180点提升至80/120/160/200点

  主属性减少从13/14/15/16%减少至12%

  冷却时间从6秒增加至7.5/7/6.5/6秒

  喷火装置

  冷却时间从18秒增加至20秒

  每秒伤害从90点减少至80点

  修补匠

  基础攻击力减少2点

  防御矩阵

  状态抗性从20/30/40/50%减少至10/20/30/40%

  再装填

  持续施法时间从3.5/2/1.25秒增加至3.5/2.5/1.5秒

  激光

  伤害从80/160/240/320点减少至75/150/225/300点

  折跃榴弹

  魔晶提供的全新技能。向一个敌人扔出一枚榴弹,造成50点伤害,将其向远离修补匠的方向传送600距离,并且施法和攻击距离减少40%,持续3秒。魔法消耗:150。冷却时间:15秒。施法距离:700。弹道速度:1900

  天赋

  15级天赋从-0.5秒 基恩载具持续施法改为+125 防御矩阵伤害吸收

  20级天赋从+150 防御矩阵伤害吸收改为-0.5秒 基恩载具持续施法

  先知

  转身速率从0.6提升至0.9

  自然的呼唤

  魔法消耗从130/140/150/160点调整为150点

  树人的攻击力从16-20/24-28/32-36/40-44减少至15-18/21-25/28-32/35-39

  自然之怒

  魔法消耗从175/225/275点降低至150/175/200点

  天赋

  10级天赋从+20 攻击力改为-8秒 自然的呼唤冷却

  20级天赋从+75% 发芽致盲提升至+100%

  20级天赋从+8 护甲改为发芽束缚目标

  光之守卫

  冲击波

  作用范围从375提升至400

  施法前摇从0.3秒降低至0

  最大视野从1125提升至1125/1275/1425/1575

  灵魂形态

  冷却时间从70秒降低至65秒

  致盲之光

  击退持续时间从0.4秒提升至0.8秒

  克林克兹

  炽烈火雨

  持续施法时间从1.5/1.9/2.3/2.7秒降低至1.2/1.6/2.0/2.4秒

  天赋

  10级天赋从+1.75 魔法恢复改为+20 灼热之箭伤害

  10级天赋从+12% 魔法抗性改为-3秒 骨隐步冷却

  15级天赋从+30 灼热之箭伤害改为死亡契约获得野怪技能)(只会窃取第一个技能)

  15级天赋从-5秒 骨隐步冷却改为+25% 死亡契约生命

  25级天赋从+50/5% 死亡契约生命/攻击力改为+25% 炽烈火雨伤害

  全能骑士

  智力从15 + 1.8提升至16 + 2.1

  重做魔晶。获得退化光环。全能骑士附近400范围内敌人被减速40%

  天国恩赐

  不再提供状态抗性

  现在对友军施放时还会施加给全能骑士

  每驱散一个负面状态都会额外提供3/4/5/6点力量和生命恢复

  退化光环

  不再是基础技能

  纯洁之锤

  现在是基础技能

  魔法消耗现在为50/60/70/80点

  不再是攻击特效

  现在施法距离为350

  现在为1200速度的弹道

  现在具有0.3秒施法前摇

  伤害从60 + 115%基础攻击力调整为50/75/100/125 + 60/70/80/90%基础攻击力

  不再具有伤害降低效果

  现在使目标减速14/22/30/38%

  负面效果的持续时间从4秒提升至5秒

  守护天使

  神杖升级不再提供40点/秒生命恢复

  神杖升级现在提供40%状态抗性

  天赋

  10级天赋从+10 天国恩赐生命恢复改为+4秒 天国恩赐持续时间

  15级天赋从+30 移动速度改为-30秒 守护天使冷却

  20级天赋从+15% 退化光环减速改为+4 天国恩赐每次叠加力量/生命恢复

  20级天赋从-2秒 天国恩赐冷却改为-4秒 纯洁之锤冷却

  25级天赋从-60秒 守护天使冷却改为+75% 纯洁之锤伤害

  兽王

  基础攻击力减少2点

  天赋

  15级天赋从+30 移动速度改为+25 兽王控制单位移动速度

  军团指挥官

  重做魔晶。压倒性优势每击中一名英雄就会使军团指挥官获得4点护甲,击中一个非英雄单位则是0.5点护甲。压倒性优势的持续时间提升8秒。

  压倒性优势

  基础伤害从40/60/80/100点调整为35/65/95/125点

  英雄提供伤害从30/60/90/120点提升至35/65/95/125点

  天赋

  20级天赋从+30 移动速度改为250 范围型强攻

  25级天赋从400 范围型强攻改为强攻提供2秒技能免疫

  冥界亚龙

  天赋

  10级天赋从+8% 技能吸血改为+13 腐蚀皮肤伤害

  15级天赋从+70 幽冥剧毒最高改为+40 幽冥剧毒最低/最高伤害

  20级天赋从+70 攻击力改为+8% 毒性攻击魔法抗性降低

  冥魂大帝

  基础敏捷从18减少至16

  吸血灵魂

  吸血从10/18/26/34%减少至9/16/23/30%

  冥魂大帝控制下的单位完成击杀并且位于冥魂大帝1200范围内也会获得骷髅兵能量点数

  绝冥再生

  神杖升级延迟死亡的友方英雄现在拥有仅友军可见的血条

  凤凰

  力量成长从3.5提升至3.6

  敏捷成长从1.3提升至1.5

  凤凰冲击

  移动速度减缓从19/22/25/28%减少至16/19/22/25%

  烈火精灵

  冷却时间从51/44/37/30秒调整为50/40/30/20秒

  魔法消耗从120点降低至100点

  天赋

  10级天赋从+24% 凤凰冲击减速提升至+25%

  20级天赋从+1000 凤凰冲击施法距离改为+1.5% 烈日炙烤最大生命值伤害

  25级天赋从+1.5% 烈日炙烤最大生命值伤害改为+1000 凤凰冲击施法距离

  剃刀

  静电连接

  无法对已被连接的单位施放

  天赋

  20级天赋从+6秒 静电连接吸取持续时间改为+21% 风暴涌动移动速度

  25级天赋从+1 风暴之眼目标改为2 静电连接能量点数

  剧毒术士

  基础攻击力提升4点

  毒刺

  施加负面状态时不再造成伤害

  每秒伤害从6/14/22/30点提升至8/16/24/32点。(总伤害从36/126/264/450点调整为40/128/264/448点)

  剧毒新星

  作用范围从885调整为850/900/950

  行进速度从500提升至550

  天赋

  25级天赋从+640 剧毒新星范围改为剧毒新星减少100攻击速度

  力丸

  力量成长从2.4提升至2.6

  烟幕

  魔法消耗从75点调整为65/70/75/80点

  闪烁突袭

  现在还会使敌人减速100%,持续0.2/0.4/0.6/0.8秒

  绝杀秘技

  魔法消耗从50点增加至55点

  昏睡飞镖

  现在可以被驱散

  天赋

  10级天赋从+8 力量改为+75 烟幕范围

  10级天赋从+20 攻击速度改为+0.3秒 闪烁突袭减速

  25级天赋从+175 烟幕范围改为绝杀秘技施加弱驱散。(被缠绕/束缚时也可以施放)

  半人马战行者

  力量成长从4.6减少至4.0

  基础护甲提升1点

  马蹄践踏

  伤害从100/150/200/250点提升至120/180/240/300点

  双刃剑

  魔晶升级现在会在造成伤害前施加力量加成效果

  奔袭冲撞

  神杖升级伤害降低从40%减少至20/25/30%

  神杖升级现在负面效果的持续时间内束缚作用下的敌人

  天赋

  15级天赋从+5 护甲改为+15 力量

  20级天赋从+50 反伤伤害减少至+45

  卓尔游侠

  基础力量从18减少至16

  数箭齐发

  射程倍数从2倍减少至1.75倍

  狂风

  提供10%移动速度加成,持续3/4/5/6秒

  发条技师

  天赋

  20级天赋从+100 照明火箭伤害改为能量齿轮束缚受困单位

  变体精灵

  变形

  重做神杖。变形会窃取被复制英雄20%全属性。若被复制英雄的主属性为力量,变形还会偷取35%状态抗性。若是敏捷则偷取50攻击速度,若是智力则偷取20%技能增强。变形的冷却时间减少20秒。

  司夜刺客

  穿刺

  冷却时间从14秒增加至17/16/15/14秒

  法力燃烧

  冷却时间从28/20/12/4秒降低至20/15/10/5秒

  魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

  智力值倍数从3.5/4/4.5/5倍减少至2.3/3.2/4.1/5倍

  复仇

  魔晶升级现在会使目标受到的技能伤害增加17%,原为降低魔法抗性

  魔晶升级现在会在造成伤害前施加负面效果

  天赋

  15级天赋从+20 移动速度改为+0.5 法力燃烧智力倍数

  25级天赋从+80 敏捷改为300 范围型法力燃烧

  哈斯卡

  力量从21 + 3.4减少至20 + 3.3

  狂战士之血

  现在还会根据哈斯卡的生命值提供最多10/15/20/25%魔法抗性

  噬魂鬼

  狂暴

  冷却时间从18秒增加至21/20/19/18秒

  撕裂伤口

  现在对撕裂伤害作用下的目标造成500点伤害后,伤口将会恶化,将效果传染至700范围内随机其他敌人。以英雄优先

  持续时间从8秒减少至7秒

  圣堂刺客

  灵能之刃

  飞溅距离从1.5倍攻击距离调整为550/600/650/700

  天赋

  15级天赋从+120 灵能之刃攻击距离改为+120 灵能之刃攻击/飞溅距离

  15级天赋从+15% 闪避提升至+20%

  25级天赋从+8 折光次数减少至+7

  复仇之魂

  魔法箭

  重做魔晶。可以弹射一次至一个敌人,以英雄优先。施法距离提升100。

  大地之灵

  力量成长从4.4减少至3.8

  基础生命恢复从0.25点/秒提升至1.0点/秒

  巨石冲击

  伤害从105/170/235/300点提升至120/180/240/300点

  击飞单位距离从480/600/680/800提升至500/600/700/800

  施法前摇从0.01秒降低至0

  巨石翻滚

  施法前摇从0.01秒降低至0

  魔法消耗从50点增加至70点

  翻滚延迟从0.6秒降低至0.5秒

  翻滚速度从800提升至1000

  经过残岩的翻滚速度倍数从2倍减少至1.6倍

  伤害从70/90/110/130点调整为30 + 100%力量

  地磁之握

  施法前摇从0.01秒增加至0.1秒

  魔法消耗从100点降低至75点

  磁化

  施法前摇从0.01秒增加至0.2秒

  残岩魔咒

  施法距离从125提升至175

  现在对友军施放时施法距离为500

  天怒法师

  奥法鹰隼

  智力伤害系数从1.4倍提升至1.5倍

  震荡光弹

  伤害从100/160/220/280点提升至120/180/240/300点

  上古封印

  魔法抗性降低从30/35/40/45%减少至20/25/30/35%

  神秘之耀

  伤害从750/1175/1600点提升至800/1200/1600点

  天涯墨客

  命运之笔

  基础伤害从120/180/240/300点减少至100/160/220/280点

  每个单位提高伤害从18/27/36/45点提升至20/30/40/50点

  施法前摇从0.8秒降低至0.6秒

  弹道速度从2400减少至2000

  天穹守望者

  敏捷成长从2.5提升至3.0

  闪光幽魂

  伤害从100/170/240/310点提升至100/180/260/340点

  风暴双雄

  现在与天穹守望者相距超过2000距离后受到-50%攻击伤害的惩罚

  天赋

  15级天赋从+8 护甲改为+2秒 乱流持续时间

  25级天赋从+35% 吸血改为风暴双雄复制体拥有50%冷却时间减少

  娜迦海妖

  激流

  伤害从30/45/60/75点调整为40/50/60/70点

  不再以几率随机触发

  现在娜迦海妖及镜像每5次攻击触发一次

  天赋

  10级天赋从+8 敏捷改为+20 激流伤害

  20级天赋从+12% 激流几率改为-1 激流所需攻击次数

  孽主

  黑暗之门已移除

  火焰风暴

  魔晶升级不再减少施法前摇

  魔晶升级现在还会使每波火雨及烧灼间隔和持续时间减少25%

  恶魔之扉

  现在是孽主的终极技能。打开2个传送门,一个在孽主身旁,另一个在目标地点,施法距离为全地图。目标地点必须与孽主相距超过2000距离。友军可以对一个传送门持续施法3秒,传送至另一端。友军穿过传送门后会暂时获得10/20/30%减伤效果和10/20/30%移动速度加成,持续5/6/7秒。施放恶魔之扉会使孽主立刻开始传送。魔法消耗:100。冷却时间:140/120/100

  重做神杖。恶魔之扉在两个传送门下各产生一个怨念深渊。怨念深渊对其中的敌人造成40%减速

  宙斯

  弧形闪电

  魔法消耗从80点增加至80/85/90/95点

  伤害从75/100/125/150点提升至80/110/140/170点

  静电场

  不再是基础技能

  现在是魔晶升级技能。只要宙斯攻击一个敌人,或对其施放技能,都会造成9%当前生命值的伤害

  神圣一跳

  现在是基础技能。宙斯作出神圣一跳,震击700/800/900/1000范围内最近的可见敌人(以英雄优先),减缓其100%移动速度、100攻击速度并使施法时间增加50%,持续1/1.5/2/2.5秒。宙斯获得附近900范围的顺畅视野,持续3秒。被束缚时无法施放。魔法消耗:50/60/70/80。冷却时间:25/20/15/10秒

  天赋

  15级天赋从+1.2% 静电场伤害改为+1 神圣一跳目标

  寒冬飞龙

  寒冬诅咒

  施法距离从700提升至700/750/800

  小小

  山崩

  每个间隔的眩晕时间从0.2秒提升至0.3秒

  对被投掷单位的伤害倍数从2.5倍减少至2倍

  投掷

  伤害从80/150/220/290点调整为75/150/225/300点

  不再对被投掷单位造成30%额外伤害

  抓取范围从275提升至300

  长大

  另外使投掷获得100/200/300点额外伤害

  抓着树木时攻击力加成提升50%

  抓树

  对单位额外伤害从20%调整为20点

  对建筑额外伤害从70/100/130/160%减少至55/70/85/100%

  扔树

  现在还会使敌人的移动速度和攻击速度降低20%,持续2秒

  天赋

  15级天赋从+20 抓树对单位额外伤害改为+50% 长大抓树时攻击力加成

  工程师

  静滞陷阱已移除

  遥控炸弹已移除

  基础移动速度从320减少至300

  基础攻击力提升12点

  基础护甲减少2点

  基础攻击速度从90提升至100

  粘性炸弹

  全新基础技能。向最远1000距离外的目标250范围区域抛出一个粘性炸弹。如果炸弹落在一个敌方英雄身旁,炸弹会粘上去,减缓其25/35/45/55%移动速度。3秒后炸弹会爆炸,对附近300范围内造成90/180/270/360点伤害。魔法消耗:100/115/130/145。冷却时间:12/10/8/6秒

  活性电击

  全新基础技能。工程师放出电荷,使自身获得15/20/25/30%移动速度加成,持续6秒。攻击工程师的敌人被缴械,持续3秒。效果结束时,电荷将使400范围内所有敌人缴械。魔法消耗:60。冷却时间:28/24/20/16秒

  重做神杖。活性电击现在可以对500范围内友军施放,并且最终爆炸时造成300点伤害

  感应地雷

  现在是工程师的终极技能

  魔法消耗从110/130/150/170点调整为110/140/170点

  充能时间从23秒降低至19/17/15秒

  地雷现在可以放置在其他地雷的350范围之内

  引爆延迟从1.6秒降低至1秒

  启动延迟从1.75秒降低至1秒

  引爆范围从400提升至500

  施法距离从100提升至400

  伤害从200/380/560/740点调整为400/575/750点

  地雷对150范围内目标造成全额伤害,对边缘的敌人造成的伤害降低至50%

  地雷只会在范围内存在可伤害的目标时才会引爆。(技能免疫状态的敌人会使地雷显形,而且无法攻击,但是地雷不会引爆)

  地雷现在对作用范围内所有敌人施加持续5秒的负面效果,降低10/15/20%魔法抗性。(多个地雷会刷新负面状态)

  爆破起飞!

  冷却时间从35秒调整为45/40/35/30秒

  对自身伤害从50%降低至50/45/40/35%

  伤害从300/400/500/600点减少至275/350/425/500点

  无法在束缚状态下施放

  不再对工程师造成致死伤害

  天赋

  15级天赋从+300 爆破起飞!伤害减少至+200

  20级天赋从+40 移动速度改为+100 粘性炸弹伤害

  15级天赋从-22秒 爆破起飞!冷却减少至-15秒

  25级天赋从+60 地雷移动速度改为-0.8秒 感应地雷启动延迟

  巨牙海民

  基础移动速度从315减少至310

  海象神拳!的冷却时间从36/24/12秒降低至20/15/10秒

  海象神拳!的魔法消耗从50/75/100点调整为75点

  海象神拳!的致命一击伤害从350/375/400%减少至300/350/400%

  寒冰碎片

  伤害从70/140/210/280点提升至75/150/225/300点

  雪球

  伤害从80/120/160/200点提升至80/140/200/260点

  海象飞踢

  冷却时间从8秒增加至12秒

  现在飞踢非英雄单位时冷却时间减少50%

  现在还对落地点250范围内所有其他单位造成350点伤害

  现在以单位和矢量为目标

  天赋

  10级天赋从+0.4秒 海象神拳!眩晕提升至+0.5秒

  20级天赋从+80% 海象神拳!致命一击伤害减少至+75%

  巨魔战将

  战斗专注

  现在提供相位移动状态

  天赋

  20级天赋从+20% 闪避改为-15秒 战斗专注冷却

  25级天赋从+2秒 战斗专注持续时间改为旋风飞斧无视技能免疫

  巫医

  麻痹药剂

  对非英雄单位的眩晕时间从5秒减少至1秒

  对非英雄单位的伤害从75点调整为2倍对英雄伤害。

  死亡守卫

  冷却时间从80秒降低至70秒

  巫妖

  基础敏捷从15提升至17

  智力成长从4.1减少至3.6

  转身速率从0.6提升至0.7

  寒霜爆发

  攻击速度降低从30%提升至30/40/50/60%

  冰霜魔盾

  现在施法0.1秒后造成首次伤害/减速(总伤害/持续时间不变)

  连环霜冻

  魔法消耗从200/350/500点减少至180/300/420点

  帕克

  相位转移

  最大持续施法时间从0.75/1.5/2.25/3.257秒提升至1/1.75/2.5/3.25秒

  重做魔晶:相位转移会攻击帕克的攻击距离 + 200范围内所有敌人

  新月之痕

  冷却时间从19/17/15/13秒降低至16/15/14/13秒

  重做神杖:新月之痕现在额外具有150作用范围和距离,并且在0.5秒内击退敌人400距离(不会打断)。显示区域内隐形的单位和守卫,持续5秒。

  梦境缠绕

  冷却时间从80秒降低至75秒

  天赋

  10级天赋从+300 幻象法球距离改为-2秒 幻象法球冷却

  15级天赋从相位转移攻击敌人改为-10秒 梦境缠绕冷却

  15级天赋从+12% 技能增强改为+100 新月之痕伤害

  20级天赋从-4秒 幻象法球冷却改为+1秒 梦境缠绕破碎眩晕

  25级天赋的梦境缠绕快速攻击频率从0.75秒降低至0.6秒(最多攻击次数8 -> 10)

  25级天赋从+250 新月之痕范围和距离改为梦境缠绕无视技能免疫

  帕吉

  基础护甲减少1点

  智力成长从1.5提升至1.8

  腐肉堆积

  不再提供魔法抗性

  力量加成从1.5/2/2.5/3点减少至1.1/1.4/1.7/2.0点

  现在可以主动施放,格挡5/10/15/20点所有类型伤害,持续7秒。魔法消耗为50点。冷却时间为30/25/20/15秒。可以在持续施法期间施放。

  肢解

  魔晶升级冷却时间减少从10秒减少至5秒

  帕格纳

  衰老

  魔法消耗从60点增加至80点

  持续施法期间可以施放

  幽冥守卫

  敌人施放技能时不再回复2点生命

  光环会减少敌人10/15/20/25%技能伤害

  生命汲取

  重做魔晶:生命汲取可以对幽冥守卫施放,使生命汲取可以折射至守卫生效范围内所有敌方英雄,造成70%伤害。守卫被摧毁后效果将会中断。另外,幽冥守卫的施法距离提升350

  干扰者

  风雷之击

  每次打击伤害从45/70/95/120点减少至35/60/85/110点

  魔晶升级不再可以对友军施放。现在每次打击都会使风雷之击作用范围内的所有友军获得50攻击速度和25%移动速度加成,持续1.5秒。(作用范围:450)

  恶念瞥视

  魔法消耗从100点降低至55/70/85/100点

  冷却时间从48/38/28/18秒降低至24/22/20/18秒

  幻影刺客

  幻影突袭

  魔法消耗从35/40/45/50点增加至35/45/55/65点

  天赋

  15级天赋从+12% 吸血提升至+15%

  20级天赋从-3 攻击削弱护甲改为+25% 窒碍短匕攻击伤害

  幻影长矛手

  幻影冲锋的冷却时间从16/12/8/4秒降低至13/10/7/4秒

  天赋

  10级天赋从+15 攻击速度改为+2.5秒 幻影冲锋敏捷加成持续时间

  幽鬼

  荒芜

  搜索友军范围从425降低至400

  伤害从18/32/46/60点提升至21/34/47/60点

  鬼影重重

  魔法消耗从150/200/250点降低至150/175/200点

  天赋

  20级天赋从+400 生命减少至+350

  20级天赋从+14% 幽鬼之刃减速/加速减少至+12%

  影魔

  支配死灵

  魔晶升级现在还会使目标恐惧0.5秒

  魂之挽歌

  现在造成伤害后还对敌人施加-5/10/15%魔法抗性的负面效果。

  天赋

  10级天赋从+8% 技能增强改为+25 毁灭阴影连中伤害

  德鲁伊

  熊灵伙伴

  熊灵基础攻击力提升8点

  缠绕之爪的缠绕时间从0.75/1.5/2.25/3秒调整为1/1.6/2.2/2.8秒

  缠绕之爪的缠绕伤害间隔从0.25秒降低至0.2秒

  缠绕之爪的缠绕现在施加效果时立刻造成伤害

  缠绕之爪的每秒伤害从60点调整为30/40/50/60点(总伤害从45/90/135/180点减少至36/72/120/180)

  灵魂链接

  现在还使德鲁伊和熊灵互相共享10/15/20/25%护甲

  真熊形态

  施放真熊形态时阵亡不会使技能进入冷却

  恐怖利刃

  敏捷成长从4.4减少至4.0

  基础攻击速度从100提升至110

  惑幻

  魔法消耗从70/75/80/85点降低至55/65/75/85点

  魔化

  持续时间从36/40/44/48秒调整为35/40/45/50秒

  天赋

  10级天赋从+16% 闪避改为+10% 惑幻继承攻击力

  15级天赋从+30 攻击速度改为+15% 倒影减速

  15级天赋从+275 生命提升至+300

  20级天赋从+8 全属性提升至+10

  20级天赋从+8秒 惑幻持续时间提升至+10秒

  戴泽

  现在拥有2个终极技能,善咒和邪能

  重做神杖:善咒现在还减少50%戴泽所有物品的冷却时间,并且可以对友军施放,重置他们的物品冷却时间。冷却时间为180秒。魔法消耗为250点

  剧毒之触

  冷却时间从24/22/20/18秒降低至24/21/18/15秒

  薄葬

  现在目标每缺失10%生命都会获得2/4/6/8%治疗增强

  暗影波

  魔法消耗从90/100/110/120点降低至90点

  冷却时间从14/12/10/8秒调整为12/11/10/9秒

  善咒

  被动技能。戴泽每次施放技能都会使他的所有技能冷却减少1/1.5/2秒

  邪能

  只要一个单位受到戴泽的一个技能作用,他就会失去/获得1/2/3点护甲,持续8/10/12秒。可以主动使用,对1200范围内所有敌人造成30/40/50点伤害,治疗所有友军30/40/50点生命。魔法消耗为50/75/100点。冷却时间:15秒

  天赋

  15级天赋从+20 力量改为+50 暗影波治疗/伤害

  拉席克

  基础攻击力提升3点

  虚无主义

  拉席克获得技能免疫状态不再中止虚无主义

  拉比克

  隔空取物

  滞空时间从0.8/1.2/1.6/2.0秒提升至1.2/1.5/1.8/2.1秒

  技能窃取

  冷却时间从20/15/10秒降低至20/12/4秒

  神杖升级不再减少冷却时间

  神杖升级现在允许窃取2个技能。(注:若窃取的技能拥有子技能,如烈日炙烤,该技能会占据两个技能栏位。)

  不再可以窃取修补匠的再装填

  撼地者

  天赋

  15级天赋从+25 移动速度改为+50% 强化图腾攻击力

  敌法师

  基础力量从23减少至21

  法力损毁

  现在可以与净魂之刃的破法叠加

  现在目标没有魔法后移动速度会被额外减缓10/20/30/40%,持续0.75秒。(幻象也拥有此效果)

  斧王

  战斗饥渴

  现在造成物理伤害

  伤害从16/24/32/40点调整为10/15/20/25 + 1倍斧王护甲值

  不再使斧王获得移动速度加成

  现在只会在敌人不面向斧王时造成减速

  减速从12/13/14/15%调整为8/17/26/35%

  反击螺旋

  魔晶升级的负面效果现在会使作用下的单位攻击斧王时,斧王受到的攻击伤害被降低。(这会让刃甲反弹全额伤害,因为伤害输出没有减少)

  淘汰之刃

  击杀一名敌方英雄会使斧王永久获得+1/1.5/2点护甲加成

  冷却时间从75/65/55秒增加至100/85/70秒

  魔法消耗从60/120/180点调整为100/125/150点

  移动速度加成从30%调整为20/25/30%

  攻击速度加成从30调整为20/30/40

  现在伤害为纯粹且无视技能免疫

  伤害从150/250/300点提升至250/350/450点

  天赋

  10级天赋从+12% 魔法抗性改为+20 移动速度

  15级天赋从+25 移动速度改为+10% 战斗饥渴减速

  20级天赋从+20 生命恢复改为+1 淘汰之刃击杀永久提升护甲(注:该效果具有追溯性)

  20级天赋从+150 淘汰之刃斩杀血量改为+150 淘汰之刃伤害/斩杀血量

  25级天赋从+100 战斗饥渴每秒伤害改为2倍战斗饥渴斧王护甲倍数

  斯拉克

  基础力量从21减少至20

  突袭

  现在抓住时造成40点伤害

  束缚作用范围从95提升至120

  天赋

  10级天赋从+8 敏捷改为+0.5秒 突袭束缚

  15级天赋从+50 暗影之舞攻击速度改为+1.5% 暗影之舞生命恢复

  20级天赋从+0.8秒 突袭束缚改为+75 暗影之舞攻击速度

  25级天赋从+55秒 能量转移持续时间减少至+50秒

  斯拉达

  守卫冲刺的被动河道移速加成从25%减少至15%

  侵蚀雾霭

  目标会在身后留下一道水迹,持续8秒。

  天赋

  20级天赋从+125 鱼人碎击伤害提升至+150

  斯温

  敏捷成长从2.0提升至2.2

  风暴之拳

  神杖升级现在还驱散目标

  战吼

  重做魔晶。战吼无法驱散,并且向1200范围内所有友军被动提供5点护甲

  天赋

  15级天赋从+15% 吸血改为-15秒 神之力量冷却

  20级天赋从+25 移动速度改为+8% 战吼移动速度

  昆卡

  X标记

  施法距离从400/600/800/1000提升至550/700/850/1000

  冷却时间从24/20/16/12秒增加至30/24/22/12秒

  天赋

  15级天赋从+16 力量改为25% X标记移动速度。(对敌人为减速,对友军为加速)

  暗夜魔王

  敏捷成长从2.3减少至2.2

  伤残恐惧

  施法前摇从0.2秒降低至0

  天赋

  10级天赋从+45 虚空伤害提升至+50

  10级天赋从+10秒 黑暗飞升持续时间减少至+8秒

  15级天赋从+40 黑暗飞升攻击力减少至+35

  20级天赋从-4秒 伤残恐惧冷却提升至-5秒

  25级天赋从+80 暗夜猎影攻击速度提升至+100

  暗影恶魔

  邪恶净愈

  现在是魔晶提供的次级技能。在持续时间内对目标友方单位重复施加弱驱散,移除负面效果。在持续时间结束时该单位受到治疗效果。崩裂禁锢中的单位依然可以受到邪恶净愈的效果。

  神杖升级还会提供邪恶净愈的能量点数

  暗影萨满

  枷锁

  伤害从60/160/260/360点减少至60/130/200/270点

  现在持续时间内还会治疗暗影萨满60/130/200/270点生命

  群蛇守卫

  非英雄单位摧毁群蛇守卫所需的攻击次数从2次提升至4次。(防御塔和英雄还是2次)

  末日使者

  吞噬

  金钱奖励从60/110/160/210减少至50/100/150/200

  现在消化期间提供1/3/5/7点护甲

  阎刃

  烧灼伤害从16/24/32/40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命调整为20/30/40/50 + 1/2/3/4%最大生命

  末日

  魔法消耗从150/200/250点增加至150/225/300点

  术士

  剧变

  魔法消耗从70/90/110/130点降低至70/80/90/100点

  天赋

  10级天赋从+50 地狱火移动速度改为+2秒 暗言术持续时间

  15级天赋从-5秒 暗言术冷却减少至-4秒

  杰奇洛

  基础力量从27减少至25

  冰封路径

  冷却时间从12/11/10/9秒增加至21/17/13/9秒

  眩晕时间从1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒

  冰火交加

  现在会造成10次伤害,原为11次(持续时间不变)

  液态火

  冷却时间从20/15/10/4秒降低至16/12/8/4秒

  烈焰焚身

  施法前摇从0.55秒降低至0.4秒

  神杖升级持续时间从30秒减少至25秒

  树精卫士

  活体护甲

  冷却时间从26/22/18/14秒增加至30/25/20/15秒

  持续时间从12秒提升至15/20/25/30秒

  护甲加成从5/6/7/8点调整为3/6/9/12点

  总治疗量从60/100/140/180点调整为45/80/125/180点

  森海飞霞

  爆栗出击

  初始弹道速度从1800提升至2100

  不再享受两次施法距离加成

  密林奔走

  被动闪避从8/16/24/32%调整为15/20/25/30%

  天赋

  20级天赋从-3 攻击削弱护甲提升至-4

  25级天赋从一箭穿心无视技能免疫改为+135 野地奇袭作用范围

  死亡先知

  吸魂巫术

  魔晶升级恐惧所需时间从4秒降低至3秒

  殁境神蚀者

  奥术天球

  伤害系数从16%调整为13/14/15/16%

  精华变迁

  最大魔法值恢复从30/40/50/60%减少至25/35/45/55%

  水晶室女

  冰霜新星

  攻击速度降低从20/30/40/50提升至30/45/60/75

  奥术光环

  现在水晶室女施放技能(物品无效)时还会使1200范围内所有友军获得6/12/18/24点魔法

  天赋

  10级天赋从+200 生命提升至+250

  15级天赋从+6% 奥术光环魔法抗性改为+20 奥术光环施法回复魔法

  沉默术士

  奥术诅咒

  魔法消耗从125/130/135/140点增加至130/140/150/160点

  智慧之刃

  魔晶升级现在还会使窃取阵亡敌人的智力值提升2点

  天赋

  10级天赋从+15 奥术诅咒伤害减少至+12

  20级天赋从+400 生命改为-20秒 全领域静默冷却

  沙王

  基础护甲提升1点

  沙尘暴

  伤害间隔从0.5秒降低至0.2秒

  魔法消耗从75点增加至70/75/80/85点

  天赋

  10级天赋从+200 生命改为+12% 腐尸毒减速

  15级天赋从+20% 腐尸毒减速改为+100 腐尸毒伤害

  20级天赋从+120 腐尸毒伤害改为+100 地震作用范围

  混沌骑士

  混沌一击

  对非英雄单位造成1.5倍伤害

  潮汐猎人

  海妖外壳

  伤害格挡量从18/30/42/54点调整为15/30/45/60点

  锚击

  魔晶升级攻击力加成从90点减少至75点

  灰烬之灵

  无影拳

  不再减少对非英雄单位造成的伤害

  冷却时间从18/14/10/6秒降低至15/12/9/6秒

  对英雄的伤害加成从40/80/120/160点调整为60/90/120/150点

  烈火罩

  现在吸收70%受到的魔法伤害

  伤害吸收量从110/240/370/500点减少至85/190/295/400点(受到121/271/421/571点伤害后护盾失效)

  残焰

  施法前摇从0增加至0.1秒

  天赋

  10级天赋从+280 烈火罩伤害吸收减少至+200

  炼金术士

  不稳定化合物

  调制时炼金术士获得5/10/15/20%移动速度加成

  爆炸现在会对作用范围内敌方非英雄单位造成伤害

  熊战士

  天赋

  25级天赋从+500 震撼大地范围改为-3秒 震撼大地冷却

  20级天赋从+10% 激怒状态抗性提升至+15%

  狙击手

  瞄准

  魔法消耗从25点增加至50点

  震荡手雷

  冷却时间从16秒降低至10秒

  冲击伤害从125点减少至25点

  狼人

  野性驱使

  攻击力加成从11/22/33/44%减少至10/20/30/40%

  变身

  持续时间从28秒减少至25秒

  天赋

  10级天赋从+13 召狼攻击力减少至+10

  10级天赋从+10 野性驱使生命恢复改为+20% 嗥叫降低攻击力

  25级天赋从+32% 变身致命一击概率减少至+30%

  玛尔斯

  力量成长从3.4提升至3.7

  战神迅矛

  冷却时间从14/13/12/11秒增加至15/14/13/12秒

  热血竞技场

  战矛伤害从100/160/220点减少至100/150/200点

  无法再从垂直方向逃脱

  玛西

  增加阿哈利姆神杖升级效果。怒拳破的冷却时间降低10秒。怒拳破生效期玛西的技能都会触发怒拳破的脉冲效果

  增加阿哈利姆魔晶升级效果。回身踢可以设为自动施放,将目标单位扔出,而不是弹离。

  回身踢

  不再可以对敌方单位施放

  友军移动速度加成从35%提升至45%

  怒拳破

  脉冲伤害从60/130/200点减少至50/100/150点

  电炎绝手

  电光石火

  伤害从80/150/220/290点调整为100/160/220/280点

  冷却时间从13/12/11/10秒增加至16/14/12/10秒

  魔法消耗从80/90/100/110点调整为85/90/95/100点

  魔晶升级现在会提升35%平射伤害,原为125点伤害

  魔晶升级眩晕时间从1.5秒减少至1.4秒

  霹雳铁手

  护甲降低从0.75点减少至0.5点

  血盆大口

  魔法消耗从150点降低至120点

  天赋

  10级天赋从+200 生命改为+0.3秒 龙炎饼干眩晕

  10级天赋从+1秒 电光石火减速改为龙炎饼干回复125点生命

  15级天赋从龙炎饼干回复200点生命改为+2 霹雳铁手攻击次数

  15级天赋从+75 电光石火伤害提升至+80

  痛苦女王

  闪烁

  魔晶升级伤害从175点减少至125点

  痛苦尖叫

  魔法消耗从85/100/115/130点增加至100/110/120/130点

  超声冲击波

  伤害从340/450/560点减少至310/430/550点

  瘟疫法师

  死神镰刀

  不再增加敌人的复活时间

  死神镰刀现在击杀敌人后瘟疫法师永久获得+3/6/9点/秒生命恢复和+1/2/3点/秒魔法恢复

  矮人直升机

  追踪导弹

  伤害从100/175/250/325点调整为90/180/270/360点

  眩晕时间从2.25/2.5/2.75/3秒减少至1.8/2.2/2.6/3秒

  高射火炮

  冷却时间从24/22/20/18秒调整为20秒

  石鳞剑士

  虚张声势

  伤害从24/42/60/78点提升至25/45/65/85点

  幸运一击

  护甲降低从4/5/6/7点调整为2/4/6/8点

  持续时间从2/3/4/5秒调整为2.5/3/3.5/4秒

  天赋

  20级天赋从+18 力量提升至+20

  25级天赋从-2.5秒 虚张声势冷却提升至-3秒

  破晓辰星

  星破天惊

  魔法消耗从80点增加至100点

  挥击范围从360减少至300

  撞击范围从250提升至300

  挥击伤害从20/30/40/50点提升至25/40/55/70点

  撞击伤害从30/60/90/120点减少至25/40/55/70点

  魔晶升级现在还使破晓辰星无视地形移动。(挥舞时依然锁定方向)

  上界重锤

  炽烈之径范围和弹道范围从150提升至200

  会合的撞击范围从250减少至200

  熠熠生辉

  对友军的治疗百分比从35%提升至50%

  天赋

  10级天赋从+30 挥击伤害改为+25 挥击/撞击伤害

  15级天赋从+40% 熠熠生辉致命一击提升至+50%

  祈求者

  基础移动速度从275提升至285

  雷

  移动速度加成从1 -> 7%减少至0.8 -> 5.6%

  灵动迅捷

  魔法消耗从60点增加至100点

  寒冰之墙

  魔法消耗从175点降低至125点

  熔炉精灵

  每次攻击降低护甲从1点调整为0.8->1.5。(受火元素影响)

  灼烧攻击不再拥有20点护甲的上限,而是20次叠加次数上限。(最高降低护甲从20点调整为16->30点)

  幽灵漫步

  移动速度加成从-30 -> 40调整为-15 -> 20

  天赋

  15级天赋从+1 熔炉精灵削弱护甲改为+50 熔炉精灵攻击速度

  20级天赋从+35 灵动迅捷攻击力/攻击速度减少至+30

  25级天赋从2.5倍 冰/雷/火被动效果提升至3倍

  神谕者

  命运敕令

  冷却时间从16/13/10/7秒增加至17/14/11/8秒

  持续时间从3.0/3.5/4.0/4.5秒提升至3.5/4.0/4.5/5.0秒

  涤罪之焰

  魔法消耗从80/85/90/95点降低至80点

  天命之雨

  重做神杖:获得新技能,天命之雨。在650范围内降下大雨,持续10秒。站在该区域的敌人受到每秒50点伤害,并且-25%治疗增强。每秒治疗友军50点生命,并且具有25%治疗增强。冷却时间:40秒。魔法消耗:150

  祸乱之源

  虚弱

  不再降低施法速度

  现在降低30%施法距离

  魔爪

  伤害从80/120/160点减少至70/110/150点

  天赋

  25级天赋从+150 蚀脑伤害/治疗提升至+200

  米拉娜

  敏捷从18 + 3.7调整为24 + 3.4

  基础护甲减少1点(初始护甲不变)

  基础攻击速度从115减少至110

  基础攻击力从27-32减少至24-30(攻击力平均数提升3.5)

  群星风暴

  魔法消耗从80/105/130/155点降低至80/95/110/125点

  跳跃

  重做魔晶。提供+1 跳跃能量点数。塞根向前猛扑,对米拉娜前方500范围内锥形区域的敌人造成150点伤害,并减速30%,持续2.5秒

  米波

  克隆体不再享受两次动力鞋的属性加成

  克隆体不再享受两次属性点的属性加成

  力量成长从1.6提升至2.2

  分则能成

  魔晶升级魔法消耗从100点降低至75点

  被动使所有米波获得5/10/15%魔法抗性加成

  地之束缚

  魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

  掘地

  魔法消耗从150点降低至125点

  冷却时间从40秒增加至50秒

  回血量从40%提升至60%

  天赋

  10级天赋从+20 基础攻击力改为+30 忽悠伤害

  15级天赋从+40 忽悠伤害改为攻击地之束缚目标具有克敌机先

  维萨吉

  召唤佣兽

  佣兽的视野范围从390提升至400

  佣兽的攻击触发范围从250提升至400

  天赋

  10级天赋从+25 攻击力改为+8 维萨吉和佣兽攻击力

  15级天赋从+3 攻击削弱护甲改为+1.5 维萨吉和佣兽攻击削弱护甲(不同来源的腐蚀效果叠加,所以维萨吉 + 2只佣兽攻击一个敌人可以-4.5点护甲)

  20级天赋从+40 佣兽移动速度改为+30 维萨吉和佣兽移动速度

  25级天赋从+5 陵卫斗篷叠加层数改为陵卫斗篷光环还提供+10 护甲

  编织者

  虫群

  摧毁所需的英雄攻击次数从4次减少至3/3/4/4次

  缩地

  冷却时间从12/10/8/6秒增加至15/12/9/6秒

  时光倒流

  神杖升级不再减少冷却时间

  美杜莎

  秘术异蛇

  魔法消耗从140/150/160/170点降低至140点

  冷血动物

  现在会被破坏效果禁用

  施法者超过2000距离之外不再触发

  天赋

  10级天赋从+15 攻击力改为+20 攻击速度

  10级天赋从+15% 闪避改为+0.5 魔法盾吸收伤害

  15级天赋从+30 攻击速度改为-12% 分裂箭减少攻击力

  20级天赋从+30 秘术异蛇魔法获取改为+2 秘术异蛇弹跳次数

  育母蜘蛛

  蛛纱陷阱

  蛛纱陷阱现在只要施放在有蛛网的地方就能无视施法距离。(与织网的行为相同)

  孵化蜘蛛

  孵化蜘蛛的小蜘蛛持续时间从60秒减少至40/45/50秒

  孵化蜘蛛的小蜘蛛的攻击力从所有等级均14点提升至14/17/20

  孵化蜘蛛的小蜘蛛毒刺不再造成每秒伤害

  孵化蜘蛛的小蜘蛛毒刺减速从8%调整为6/8/10%

  天赋

  10级天赋从+10 敏捷改为+3 织网数量上限(注:不会影响能量点数)

  15级天赋从+30 攻击速度改为+16 敏捷

  20级天赋从+50% 小蜘蛛对建筑伤害改为+15% 丝质重器减速

  艾欧

  重做魔晶。被动提供10%技能吸血。过载的技能增强提升10%,并且艾欧的当前技能吸血也会共享给羁绊单位

  羁绊

  恢复倍数从70/90/110/130%调整为75/90/105/120%

  幽魂

  神杖升级现在还会使幽魂击中敌方英雄后施加15%减速,持续0.3秒

  过载

  冷却时间从22/20/18/16秒增加至25/22/19/16秒

  技能增强从10/12/14/18%减少至6/10/12/14%

  天赋

  10级天赋从+30 攻击力改为+15 羁绊单位攻击力

  15级天赋从+15% 技能吸血改为+6% 羁绊移动速度

  15级天赋从+300 幽魂最大距离改为+45 幽魂伤害

  20级天赋从+60 幽魂伤害改为+0.2% 过载最大生命值恢复

  25级天赋从+900 生命改为+400 羁绊单位生命

  莉娜

  重做魔晶。每层炽魂叠加效果能使莉娜的法术多造成10点伤害。

  炽魂

  最大叠加次数从3次提升至7次

  叠加持续时间从12秒提升至15秒

  单次移动速度加成从4/5/6/7%减少至1.5/2/2.5/3%

  单次攻击速度加成从30/50/70/90减少至10/20/30/40

  现在每次技能对敌人造成伤害时获得一次叠加效果

  天赋

  20级天赋从+30/2% 炽魂每层叠加减少至+15/1%

  莱恩

  死亡之指

  魔法消耗从200/420/650点减少至200/400/600点

  神杖升级冷却时间从100/60/20秒降低至80/50/20秒

  法力吸取

  现在会显示隐身单位

  虚无之灵

  太虚之径

  最大距离从700/850/1000提升至800/900/1000

  异化

  魔晶升级额外伤害从175点减少至135点。(4级伤害从515点减少至475点)

  虚空假面

  基础生命恢复从0.5点/秒提升至1点/秒

  蝙蝠骑士

  基础护甲提升1点

  重做魔晶。燃烧枷锁不再缴械自身。攻击会施加1次粘性燃油的叠加效果。

  烈焰破击

  魔法消耗从110/120/130/140点降低至110/115/120/125点

  燃烧枷锁

  魔法消耗从225点降低至175/200/225点

  天赋

  10级天赋从+5% 技能增强改为+75 粘性燃油作用范围

  10级天赋从+6 护甲改为+75 烈焰破击击退距离

  15级天赋从+250 生命改为-10秒 燃烧枷锁冷却

  15级天赋从+5 粘性燃油伤害改为+25 移动速度

  20级天赋从+30 移动速度改为2 烈焰破击能量点数

  20级天赋从+20% 魔法抗性改为+6 粘性燃油伤害

  25级天赋从-35秒 燃烧枷锁冷却改为烈焰破击施加2层粘性燃油

  血魔

  新的神杖升级技能:血雾。血魔将他的鲜血洒向一片区域,每秒受到5%最大生命的纯粹伤害,对450范围内敌人造成5%最大生命的伤害,并减速25%。血雾开启时,焦渴的治疗提升50%。冷却时间:4秒。处于冷却时无法关闭

  天赋

  20级天赋从+400 生命改为+15% 技能吸血

  25级天赋从-4秒 血祭冷却改为2 割裂能量点数

  裂魂人

  暗影冲刺

  魔法消耗从100点增加至120点

  威吓

  移动速度加成从10/16/22/28%减少至10/15/20/25%

  状态抗性从34/46/58/70%调整为35/45/55/65%

  巨力重击

  伤害从14/20/26/32%调整为15/20/25/30%

  天赋

  20级天赋从+200 暗影冲刺移动速度减少至+175

  谜团

  恶魔转化

  虚灵体的转身速率从0.5提升至0.9

  虚灵体的攻击前摇从0.3秒降低至0.2秒

  虚灵体的攻击距离从450提升至500

  午夜凋零

  现在基于当前生命值造成伤害

  每秒伤害从4.75/5.5/6.25/7%最大生命调整为6/8/10/12%当前生命

  黑洞

  魔晶升级外缘作用范围从1200减少至1000

  赏金猎人

  基础移动速度从320提升至325

  暗影步

  冷却时间从15秒增加至18/17/16/15秒

  天赋

  10级天赋从+2秒 暗影步减速改为+10% 暗影步减速

  远古冰魄

  寒霜之足

  现在每隔0.5秒造成一次伤害,原为1秒。(总伤害不变)

  冰霜漩涡

  减速从15/20/25/30%调整为16/19/22/25%

  魔法伤害加深从12/16/20/24%调整为16/19/22/25%

  极寒之触

  冷却时间从15/11/7/3秒降低至12/9/6/3秒

  魔法消耗从30/45/60/75点降低至30/40/50/60点

  伤害从50/90/130/170点减少至40/80/120/160点

  天赋

  20级天赋从-6% 冰霜漩涡降低移动速度/魔法抗性减少至-5%

  邪影芳灵

  基础生命恢复从0.5提升至0.75

  荆棘迷宫

  现在所有等级均为每0.5秒造成50点伤害。(总伤害从120/160/200/240点调整为100/150/200/250点)

  现在会提供被缠绕目标的真实视域

  暗影之境

  现在具有0.3秒渐入时间

  诅咒王冠

  魔晶升级不再降低2秒冷却时间

  作祟

  每转一圈的时间从1.8秒降低至1.5秒

  伤害从75/125/175点减少至70/120/170点

  天赋

  15级天赋从+32 作祟伤害减少至+30

  25级天赋从+110 攻击速度减少至+100

  酒仙

  余烬佳酿

  施放余烬佳酿现在还会让酒仙自己浸泡在他的佳酿中。酒仙不会获得负面效果

  醉拳

  技能重做。酒仙根据他操控的元素获得三种拳法,可以自由切换,酒仙处于余烬佳酿作用下拳法将提供更强的效果

  大地拳法提供1/3/5/7点护甲和5/10/15/20%魔法抗性。酒仙在余烬佳酿作用下效果为三倍

  狂风拳法提供15/20/25/30%闪避和5/7/9/11%移动速度。酒仙在余烬佳酿作用下效果为三倍

  烈火拳法提供24%几率造成145/160/175/190%致命一击伤害。酒仙在余烬佳酿作用下几率为三倍

  元素分离

  魔晶升级不再使虚无战士继承酒仙的攻击特效

  魔晶升级现在会提供虚无拳法:提供20%状态抗性,并且攻击施加25%减速,持续2秒。酒仙在余烬佳酿作用下效果为三倍

  天赋

  25级天赋从+90% 醉拳致命一击伤害改为余烬佳酿点燃时施加恐惧(持续1.5秒)

  钢背兽

  基础移动速度从290提升至295

  力量成长从2.9减少至2.5

  战意

  最大叠加次数从5/7/8次提升至6/9/10次

  天赋

  10级天赋从+2 魔法恢复减少至+1.5

  25级天赋从+13% 技能吸血减少至+12%

  25级天赋从+24 战意叠加攻击力提升至+25

  陈

  神圣劝化

  移动速度加成从10/15/20/25提升至10/20/30/40

  上帝之手

  治疗量从275/400/625点减少至200/300/400点

  现在额外施加20/30/40点每秒治疗,持续10秒

  天赋

  25级天赋从+280 上帝之手治疗改为+200/+10 上帝之手治疗/持续治疗

  露娜

  月光

  魔晶升级现在会在附近没有英雄时以最近的非英雄单位为目标

  天赋

  15级天赋从-3.5秒 月光冷却减少至-3秒

  15级天赋从-20秒 月蚀冷却提升至-25秒

  20级天赋全屏月之祝福现在还提供200额外夜间视野

  风暴之灵

  敏捷成长从1.7提升至1.9

  基础魔法恢复从0提升至0.5点/秒

  基础攻击速度从110提升至115

  天赋

  10级天赋从+40 残影伤害改为+20 攻击速度

  10级天赋从+2.5 魔法恢复减少至+1.75

  15级天赋从+25 攻击速度改为+50 残影伤害

  风行者

  狂风之力

  魔晶升级施法距离为1500

  魔晶升级冷却时间从40秒降低至30秒

  集中火力

  攻击力降低从50/40/30%调整为30%

  攻击速度加成从+475调整为+300/400/500

  风行

  重做神杖。风行不可驱散,减速提升20%,并且受到作用的敌人被致盲40%

  天赋

  10级天赋从+1.5 魔法恢复改为-5% 强力击每个单位减少伤害

  15级天赋从+100 强力击伤害改为-3秒 风行冷却英雄联盟LOL

  15级天赋从风行不可驱散改为+225 风行作用范围

  食人魔魔法师

  火焰爆轰

  魔法消耗从70/80/90/100点增加至70/85/100/115点

  引燃

  冷却时间从15秒增加至17秒

  天赋

  15级天赋从+275 生命减少至+250

  20级天赋从+25 力量提升至+30

  25级天赋从20% 普攻击晕1.5秒改为17% 普攻触发火焰爆轰

  马格纳斯

  震荡波

  重做神杖。震荡波的距离提升150,作用范围提升50。震荡波现在1.5秒后会爆发,造成额外50%震荡波基础伤害,并施加一个负面效果,造成减速并降低50%基础护甲。受到作用的单位会在5秒内逐渐恢复。

  天赋

  20级天赋从+350 生命改为+125 震荡波伤害

  魅惑魔女

  敏捷成长从1.8提升至2.1

  推进

  魔法消耗从55点降低至50点

  现在对非英雄单位和幻象造成双倍伤害

  自然之助

  魔法消耗从170/160/150/140点降低至140点

  黑暗贤者

  力量从20 + 3.1调整为22 + 2.6

  智力成长从3.1减少至2.7

  离子外壳

  持续时间从25秒调整为21/24/27/30秒

  神杖升级额外持续时间从20秒减少至15秒

  现在可以对类英雄单位施放。

  普通一拳

  幻象持续时间从8秒减少至6秒

  齐天大圣

  丛林之舞

  上树后视野从800/600减少至700/500

  猴子猴孙

  神杖升级现在还会使猴子猴孙可以累积如意棒法效果。

  龙骑士

  火焰气息

  伤害从90/170/240/300点提升至80/160/240/320点

  龙炎火球

  每秒伤害从65点提升至80点

  天赋

  20级天赋从+150 古龙形态攻击距离提升至+175

  25级天赋从375 范围型神龙摆尾提升至400​​​​

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