英雄联盟:7.23版本DOTA2初探秘(1)

王者荣耀 10-07 阅读:47 评论:0

  个人观点,提供了新物品的个人翻译,全文仅供参考,欢迎讨论。一般黑色文字为更新日志中的文字,是可以公开引用的内容,我的原创内容用其他颜色以示区分。

  现在每名玩家自动拥有各自的信使

  现在信使随着英雄升级而升级

  信使的移动速度从380减少至275

  信使的生命值从75点减少至70点

  现在信使在未阵亡时提供85金钱/分(这将取代原来的基础 91 金钱/分)

  信使每级被动+10移动速度,+10生命和+2金钱/分

  信使在5级时获得飞行移动效果

  信使在10级时获得主动技能“速度爆发”(6秒持续时间,+50%移动速度,120秒冷却时间)

  信使在15级时可以使用守卫

  信使在20级时获得主动技能“护盾”(2秒持续时间,200秒冷却时间)

  信使在25级时可以使用所有物品

  信使的视野从350减少至200

  现在击杀信使后团队金钱奖励为25+5*等级,经验为35+20*等级

  信使的复活时间从120/180秒普通/飞行信使改为50+7*等级

  信使的返回物品技能现在会使信使返回泉水

  侦查守卫不再消耗金钱

  现在英雄在起始时拥有3张回程卷轴

  现在摧毁侦查守卫后获得的金钱总是会奖励给购买真实视域(岗哨守卫/真视宝石)的玩家

  现在对阵亡的英雄在近期施加过伤害或负面效果就会被计入范围助攻金钱,即使英雄已经阵亡或不在该范围内

  范围内英雄财产总和排名系数的助攻金钱分配系数从根据范围内英雄改为全地图。

  计算金钱时的财产总和排名系数从1.3->0.7改为1.6->0.4

  英雄现在可以升至30级。升至30级后将解锁整个天赋树。需要的经验为3500/4500/5500/6500/7500。25级后复活时间不会增加。经验奖励在25级奖励数值时达到上限。

  技能免疫不再提供100%魔法抗性(这意味着无视技能免疫的所有法术现在都能造成伤害)

  注1:快速地复习下当前作用原理:技能都有两个属性:1)是否能对技能免疫状态下目标生效;2)属于那种哪种伤害类型。这些都在技能描述中列明。

  注2:这个改动意味着原来无视技能免疫的魔法伤害型技能现在将造成伤害。若原来不无视技能免疫,那么现在也不造成伤害。

  移除边路商店

  魔瓶已从神秘商店中移除

  所有神秘商店出售的物品现在都是神秘商店独家出售(这意味着治疗指环和虚无宝石都无法在基地内购买)

  二塔的生命值从1900点增加至2000点

  二塔的护甲从15点增加至16点

  二塔的攻击力从152增加至175

  二塔及以上的夜间视野从800增加至1100

  防御符文的齐射目标数从2个增加至4个

  防御符文的持续时间从6秒增加至7秒

  优化输入指令的处理,现在感觉更快,此外修复了一些输入指令丢失的罕见问题

  现在反补防御塔会使反补的一方获得一半的金钱奖励,而另一方也会获得一半(原来双方均为0)

  攻城伤害对英雄造成的伤害从85%增加至100%

  泉水攻击力从230增加至275

  泉水现在拥有20%必中

  中立生物魔抗光环不再叠加

  中立鹰身女妖风暴法师:最大魔法值从400点减少至150点

  中立鹰身女妖风暴法师:魔法恢复从1增加至3

  中立泥土傀儡:投掷巨石的伤害从125点减少至75点

  中立幽魂:霜冻攻击的减速从20增加至25%

  中立幽魂:霜冻攻击的攻击速度降低从20增加至25%

  中立豺狼人刺客:毒素现在施加35%回复降低

  中立半人马征服者:战争践踏的冷却时间从20秒减少至12秒

  中立黑暗巨魔召唤法师:诱捕的冷却时间从20秒减少至15秒

  中立黑暗巨魔召唤法师:亡灵复生的冷却时间从25秒减少至18秒

  中立远古雷肤兽:战鼓光环不再提供攻击力加成

  中立远古雷肤兽:战鼓光环现在提供40%必中

  中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的护甲加成从8点减少至6点

  中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的减速现在对远程攻击者也生效

  中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的攻击速度降低从20增加至30

  前哨

  增加一个新的中立建筑类型——前哨

  地图上共有两座,位于原边路商店的位置。右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多,控制得越快。控制前哨时,以及接下来每5分钟都会提供额外经验。另外还将使队伍在该区域拥有顺畅视野,并且可以将其作为传送的目的地。前哨在前10分钟为未启动状态,无法被占领。

  经验奖励为每名玩家25*分钟的经验

  提供500范围真实视域

  同一时期不论控制一座或是两座前哨都只会获得一次经验奖励

  需要6秒完成传送(多人传送的延迟机制与一塔相同)

  中立物品

  中立生物现在掉落独特物品,无法出售,但队友之间可以共享。

  随着游戏的进程,掉落的物品共有五个级别。

  每一级中再次掉落的概率都会逐次减半。

  特定种类的物品每一边队伍都只会掉落一次。

  掉落从5分钟后开始。

  共有62件独特中立物品。

  背包槽位从3个增加至4个。

  中立物品掉落机制

  5- 15 分钟

  第 1 级:10%概率

  其他级别:0%概率

  15- 25 分钟:

  第 2 级:10%概率

  其他级别:0%概率

  25- 35 分钟:

  第 3 级:10%概率

  其他级别:0%概率

  35- 45 分钟:

  第 3 级:5%概率

  第 4 级:5%概率

  其他级别:0%概率

  45- 70 分钟:

  第 4 级:10%概率

  其他级别:0%概率

  70+分钟:

  第 5 级:10%概率

  其他级别:0%概率

  以上是每个级别的首件物品掉落几率——后续掉落的概率逐次减半。所以若第一次掉落概率为10%,该级别的下件掉落概率为5%,然后是2.5%,以此类推。

  掉落概率采用伪随机,每个级别、每个队伍分开计算。只有在中立生物阵亡时附近有真实英雄才会结算掉落。

  基恩镜片 KEEN OPTIC(敏锐之镜)

  +75 施法距离,+1.5魔法恢复

  皇家果冻 ROYAL JELLY(蜂王浆)

  消耗品,有2点能量点数。对目标单位永久提供+2.5生命恢复和+1.25魔法恢复。同一个单位无法叠加。分享就是关怀。

  穷鬼盾

  略

  海洋之心 OCEAN HEART(海洋之心)

  提供+4全属性。另外在水里提供10点/秒生命恢复和5点/秒魔法恢复。

  寒铁钢爪

  略

  芒果树 MANGO TREE(芒果树)

  消耗品,可以种下一棵芒果树。提供无限的芒果之力。每60秒会掉落一颗芒果。提供周围 800范围的视野。

  奥术指环

  +8智力,+3护甲。激活后1200范围内所有队友回复75点魔法。冷却时间:40秒。

  万灵药水 ELIXIR(圣水,灵丹妙药)

  3点能量点数,6秒内回复500点生命和250点魔法

  扫帚柄 BROOM HANDLE(扫帚柄)

  +35近战攻击距离,+12攻击力和+3护甲。

  铁树之木 IRONWOOD TREE(铁树之木)

  图纸可用于将3个铁树枝干合成一棵铁树之木。提供+7全属性,和物品技能,种下一棵特别的树。冷却时间:4。施法距离:800

  可靠铁铲 TRUSTY SHOVEL(可靠之铲)

  +150生命值。主动使用进行挖掘,需要1秒持续施法。可以找到赏金神符,治疗药膏,2点能量点数的回程卷轴包,或一个敌方狗头人。冷却时间:70秒

  暗淡胸针 FADED BROACH(褪色拉刀)

  +225魔法,+20移动速度

  林野长弓 GROVE BOW(格罗夫弓)

  +100 攻击距离。攻击附带一个负面效果,-12%魔法抗性

  吸血鬼獠牙 VAMPIRE FANGS(吸血鬼獠牙)

  +10%吸血,+10%技能吸血,+450夜间视野

  天鹰之戒

  略

  维修器具 REPAIR KIT(修理包)

  3点能量点数。消耗品,以建筑为目标。30秒内回复其40%生命值。在此期间提供+10护甲和+4炮火齐射。

  学徒之礼 PUPIL'S GIFT(门徒之礼)

  提供+14属性,对两个非主属性生效。

  不朽尸王的头盔 HELM OF THE UNDYING(永恒之舵)

  提升+6护甲。装备的英雄受到致死伤害后还能坚持5秒。

  魔童之爪 IMP CLAW(小鬼爪)

  被动。+18攻击力。 使下次攻击造成1.6倍伤害。冷却时间:10

  贤者石 PHILOSOPHER'S STONE(哲学家之石,魔法石)

  +75金钱/分,+200魔法并且自身-35攻击力

  炎龙之鳞 DRAGON SCALE(龙鳞)

  +5护甲和+5生命恢复。攻击现在附带后燃效果,造成12点/秒伤害,持续3秒。对建筑有效。

  精华指环 ESSENCE RING(精华指环)

  +6智力和2.5魔法恢复。启动后使最大生命值提升375点,持续15秒(治疗效果)。消耗200点魔法。冷却时间:25秒

  幽冥披衣 NETHER SHAWL(阴间披风)

  +8%技能增强,+20%魔法抗性并且自身-4护甲

  阿哈利姆之书 TOME OF AGHANIM(阿哈利姆卷轴)

  消耗品,使自身暂时获得神杖效果,持续3分钟。

  崎岖外衣 CRAGGY COAT(崎岖外衣)

  +13护甲并且自身-35攻击速度

  高级仙灵之火 GREATER FAERIE FIRE(高级仙灵之火,大精灵之火)

  +30攻击力。使用后立刻回复500点生命。2点能量点数。冷却时间:10

  加速护符 QUICKENING CHARM(加速之魅)

  +13%冷却时间减少和+9生命恢复

  智灭 MIND BREAKER(精神粉碎者)

  提供+30法力损毁和+15%魔法抗性。燃烧的魔法将被攻击者吸取。幻象造成+6法力损毁。

  第三只眼 THIRD EYE(第三只眼,天眼)

  提供500范围内真实视域和+300白天与夜间视野。拥有3点能量,3次阵亡后消失。

  网虫腿 SPIDER LEGS(蜘蛛腿)

  提供+24%移动速度(不与鞋类物品叠加)和+30%转身速率。启动后获得无视地形移动能力和+24%移动速度,持续3秒,摧毁沿途的树木。冷却时间:10

  臂甲 VAMBRACE(前臂铠甲)

  图纸可以将2个护腕,2个怨灵系带或2个空灵挂件合成相应的力量,敏捷或智力臂甲。提供+14指定属性,+8其他属性以及+12%魔法抗性或+12攻击速度或+8%技能增强,根据臂甲的类型而定。

  笨拙渔网 CLUMSY NET(笨拙之网)

  +5全属性和+3魔法恢复。开启后诱捕自己和敌方目标,持续2秒。施法距离为900。冷却时间:25

  魔力箭袋 ENCHANTED QUIVER(附魔箭袋)

  内置冷却时间。下次远程攻击+400攻击距离,造成175点魔法伤害并具有克敌机先效果。冷却时间:8

  骑士剑 PALADIN SWORD(圣骑士剑,游侠宝剑)

  +17攻击力,+17%吸血,+17%治疗,回复和吸血增强。

  毁灭灵球 ORB OF DESTRUCTION(毁灭之球)

  攻击施加一个负面效果,降低6点护甲,近战/远程持有者造成30/15%减速,持续4秒。

  巨神残铁 TITAN SLIVER(泰坦碎片)

  提供+22%基础攻击力,+22%魔法抗性和+22%状态抗性

  无知小帽 WITLESS SHAKO(无能军帽,愚蠢沙科)

  提供+28%最大生命值和-40%最大魔法值。

  永恒遗物 TIMELESS RELIC(永恒遗物)

  +35%负面效果时间增强和+10%技能增强

  法术棱镜 SPELL PRISM(法术棱镜)

  +8全属性。可以激活,使下个单体指向性非大招法术可以复制到附近另一个敌人身上(以英雄优先)。冷却时间:80

  亲王短刀 PRINCE'S KNIFE(王子之刃)

  +60%攻击弹道速度。下次攻击对敌方英雄施加妖术,将其变为青蛙,持续1.5秒。冷却时间:12。

  闪灵 FLICKER(闪烁权杖)

  激活后驱散负面效果,并朝随机方向闪烁600距离。冷却时间:5秒,魔法消耗:25。受到伤害不会被禁用。

  望远镜 TELESCOPE(望远镜)

  使扫描的冷却时间减少50%。周围队友的攻击和施法距离提升125。

  忍者用具 NINJA GEAR(忍者齿轮)

  +20敏捷,+25移动速度。激活后仅对自身施放诡计之雾。冷却时间:45。

  幻术师披风 ILLUSIONST'S CAPE(幻影斗篷,虚幻披肩)

  提升幻象10%攻击力。可以激活,创造一个自身的幻象,继承50%攻击力,承受150%伤害,持续20秒。冷却时间:30

  浩劫巨锤 HAVOC HAMMER(浩劫之锤)

  +60攻击力,+18力量,基础攻击间隔降低0.3秒。可以激活,将300范围内敌人击退250距离,减缓他们50%移动速度,持续3秒。

  魔力明灯 MAGIC LAMP(神灯)

  被动。+400生命。生命值低于15%时施加强驱散,并治疗300点生命。冷却时间:75。

  平世剑 THE LEVELLER(夷平之剑)

  +50攻击速度。普通攻击会在400/250范围内分裂或溅射50%的伤害。

  灵犀角 MINOTAUR HORN(牛头怪角)

  +20力量。激活后获得技能免疫状态,持续1.75秒。冷却时间:40秒。

  原力鞋 FORCE BOOTS

  +50% 移动速度并无视移动速度上限。可以激活,对自身施加驱散,并向前推800距离。冷却时间:6秒。

  先哲之石 SEER STONE

  +500施法距离,+800白天和夜间视野。

  神镜盾 MIRROR SHIELD

  75%概率抵挡并反弹指向性技能。+20全属性。

  堕天斧 FALLEN SKY

  图纸可以将闪烁匕首和陨星锤合成新的物品。提供+20力量,+20智力,+15生命恢复和+10魔法恢复。开启后会消失,变成一颗陨石,快速落在目标区域,施加陨星锤的眩晕和伤害。施法距离:1600。冷却时间:15。受到伤害不会被禁用。

  聚合神符 FUSION RUNE

  消耗品,激活后可以获得所有强化神符效果,持续50秒。 3点能量。冷却时间:120秒。

  极品 APEX

  主属性提升80%。

  弩炮 BALLISTA

  +400攻击距离。普通攻击使敌人被击退50距离。

  林地神行靴 WOODLAND STRIDERS

  +50%移动速度,无视移动速度上限,提供+50生命恢复。提供树木穿行。开启后移动会沿路留下树木,持续3秒。这些树木持续60秒。冷却时间:20秒。

  三叉戟 TRIDENT

  图纸可以将散华、夜叉和慧光合成新的物品。+33敏捷,+33力量,+33智力,+33移动速度,+33攻击速度,+33状态抗性,+33%魔法损耗降低,+33%回复和吸血增强,+33%技能增强。

  亡者之书 BOOK OF THE DEAD

  +35力量和智力。激活后召唤6个3级死灵书单位,持续90秒。冷却时间:75秒。

  海盗帽 PIRATE HAT

  提供+250攻击速度。击杀敌方英雄后将会在自身和目标之间产生一个赏金神符。

  机械之心 EX MACHINA

  +25护甲。激活后刷新所有物品的冷却时间(刷新球除外)。冷却时间:30 秒。

  黯灭2 DESOLATOR 2

  +100攻击力,攻击-12护甲

  凤凰余烬 PHOENIX ASH

  +30全属性。阻止致死伤害,并且回复至满血。触发后消失。1点能量,使用后被摧毁。

  圆盾

  圆盾从游戏中移除

  现在近战英雄被动拥有 8 点伤害格挡(与其他伤害格挡叠加)

  先锋盾

  现在需要 200 金图纸

  压制之刃

  售价从 200 减少至150

  近战伤害加成从 24 点减少至 18 点

  远程伤害加成从 7 点减少至 5 点

  淬毒之珠

  售价从 275 增加至300

  圆环

  售价从 165 减少至155

  敏捷便鞋

  售价从 135 增加至145

  力量手套

  售价从 135 增加至145

  智力斗篷

  售价从 135 增加至145

  仙灵之火

  售价从 70 增加至125

  攻击力从 2 增加至3

  治疗量从 85 增加至100

  魔法芒果

  为了迎接接下来的芒果季,现在一个格子内可最多放 3 个。

  守护指环

  售价从 175 减少至150

  贤者面罩

  售价从 325 减少至250

  回复戒指

  售价从 300 减少至250

  原力法杖

  图纸价格增加 50 金

  灵魂之戒

  图纸价格增加 50 金

  玄冥盾牌更新合成配方

  现在需要守护指环, 1 铁树枝干和 250 金图纸。提供+3 全属性和+2 护甲光环。(不再拥有主动施放的状态效果)

  王者之戒更新合成配方

  现在需要贤者面罩, 1 铁树枝干和 150 金图纸。提供+3 全属性和+1.25 魔法恢复光环。

  恢复头巾更新合成配方

  现在需要守护指环, 1 铁树枝干和 250 金图纸。提供+3 全属性和+2 生命恢复光环。

  弗拉迪米尔的祭品

  重做:

  王者之戒(450)

  吸血面具(900)

  玄冥盾牌(450)

  图纸(350)

  总价:2150

  +6 全属性

  +25% 吸血光环

  +1.5 魔法恢复光环

  +3 护甲光环

  支配头盔

  重做:

  支配光环加成现在对玩家控制单位的效果增加50%

  回复头巾(450)

  阔剑(1200)

  王冠(450)

  图纸(300)

  总价:2400

  +7 全属性

  +20% 基础攻击力光环

  +5 生命恢复光环

  韧鼓

  重做:

  王冠(450)

  风灵之纹( 250)

  加速手套(400)

  图纸(800)

  总价:1900

  +6 全属性

  +20 移动速度

  +20 攻击速度光环

  梅肯斯姆更新合成配方

  现在使用锁子甲取代玄冥盾牌。提供 6 点护甲, 4 点全属性 (没有护甲光环/主动效果的护甲)

  生命恢复光环从3. 5 减少至2.5

  赤红甲更新合成配方

  现在使用铁意头盔,取代玄冥盾牌(提供+6 护甲,+10.5 生命恢复,+3 全属性)

  不再提供原玄冥盾牌提供效果提供的主动效果护甲加成

  卫士胫甲

  现在提供+6 护甲,没有护甲光环 (依然还有残血时护甲/回复光环)

  图纸价格从 1800 减少至1600(由于配件变化,总价便宜了 625 金)

  生命恢复光环从3. 5 减少至2.5

  强袭胸甲更新合成配方

  现在使用玄冥盾牌,取代锁子甲。提供+5 全属性。

  深渊之刃

  现在拥有闪烁突袭。施法距离为600。

  重击现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  血精石

  重做:现在由慧光和振魂石合成。提供二者的基础加成,加上200% 魔法恢复。每点能量现在提供+0.2 魔法恢复和.35% 技能增强,(原为0. 3 点/秒生命/魔法恢复)

  散华

  现在提供+24% 自身生命恢复和吸血增强,取代+8 攻击力

  状态抗性从12%增加至16%

  散夜对剑

  现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+12 攻击力

  状态抗性从16%增加至20%

  天堂之戟

  现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+25 攻击力

  状态抗性从14%增加至20%

  散慧对剑

  现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+12 攻击力

  状态抗性从16%增加至20%

  圣洁吊坠更新合成配方

  不再提供恢复增强

  治疗增强从25%增加至35%

  生命值从+ 200 增加至+250

  现在需要魔杖,取代魔抗斗篷(提供魔杖加成效果

  图纸价格从 550 增加至850

  加速手套

  售价从 500 减少至400

  动力鞋

  攻击速度从 20 增加至25

  迈达斯之手

  图纸价格增加 100 金

  莫尔迪基安的臂章

  图纸价格增加 100 金

  纷争面纱更新合成配方

  现在需要王者之戒,替换铁意头盔

  图纸价格从 700 增加至1150

  现在使接下来的法术伤害增强20%,而不是减少魔法抗性(因此也会影响纯粹伤害)

  影之灵龛

  现在需要贤者面罩,替换凝魂之露

  凝魂之露

  能量点数从 5 点增加至 6 点

  恐鳌之心

  现在提供+10 生命恢复

  疯狂面具

  持续时间从 8 秒减少至 6 秒

  冷却时间从 22 秒减少至 16 秒

  显影之尘

  现在每个有一次使用次数,售价 90 金(原为 180 金 2 次)

  岗哨守卫

  持续时间从 6 分钟增加至 8 分钟

  补货时间从 85 秒增加至 95 秒

  初始库存数量从 4 个减少至 3 个

  诡计之雾

  初始库存数量从 3 个减少至 2 个

  补货时间从 10 分钟减少至 7 分钟

  刃甲

  不再无视技能免疫

  护甲从 5 点增加至 6 点

  碎颅锤

  重击现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  漩涡

  主目标为技能免疫状态时将不会弹跳

  雷神之锤

  主目标为技能免疫状态时将不会弹跳

  标枪

  不再无视技能免疫

  金箍棒

  现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  影刃

  攻击力从 22 点增加至 27 点

  狂战斧

  攻击力从 45 点增加至 54 点

  白银之锋

  攻击力从 30 点增加至 36 点

  回音战刃

  攻击力从 12 点增加至 15 点

  林肯法球

  冷却时间从 13 秒减少至 12 秒

  全属性从 13 点增加至 14 点

  生命恢复从6. 5 增加至7

  EUL的神圣法杖

  龙卷风的基部维持在 24 碰撞体积

  希瓦的守护

  不再可以拆分

  幻影斧

  不再可以拆分

  微光披风

  现在可以用于信使/单位

  亚巴顿

  迷雾缠绕不再致死

  魔霭诅咒的诅咒减速从30/40/50/60%减少至15/30/45/60%

  炼金术士

  25级天赋从+30化学狂暴生命恢复提升至+50

  25级天赋从-0.15化学狂暴基础攻击间隔改为+60移动速度

  远古冰魄 重做神杖效果

  冰晶爆轰的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  神杖效果已经重做。极寒之触没有冷却时间。

  法力损毁现在还燃烧目标最大魔法值的2/3/4/5%

  法力损毁的效果现在幻象只继承一半

  法力虚空不再无视技能免疫(原来只有眩晕无视)

  法力虚空的神杖升级冷却时间延长从70秒提升至100秒

  10级天赋从+10力量提升至+13

  天穹守望者

  风暴双雄的持续时间从16/20/24秒提升至18/22/26秒

  25级天赋从+350闪光幽魂伤害减少至+300

  斧王

  反击螺旋的冷却时间从0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒

  反击螺旋的触发几率从20%减少至17/18/19/20%

  淘汰之刃现在造成伤害时无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  祸乱之源 技能重做

  重做虚弱。现在是被动技能。现在施放技能时会对目标施加一个虚弱的负面效果,降低其15/20/25/30%状态抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持续8秒。

  虚弱被移至第三个技能栏位。

  蚀脑现在的治疗量与目标所受伤害相同

  蚀脑的伤害类型从纯粹改为魔法

  蚀脑的伤害从75/150/225/300点提升至100/200/300/400点

  魔爪的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  15级天赋从虚弱窃取攻击速度改为+8%技能增强

  20级天赋从=+125虚弱攻击速度降低改为+20%技能吸血

  蝙蝠骑士

  烈焰破击的弹道速度从900提升至1200

  烈焰破击现在拥有50/75/100/125点撞击伤害

  烈焰破击的每秒伤害从25/30/35/40点减少至20点

  烈焰破击的冷却时间从17秒调整至18/17/16/15秒

  烈焰破击的作用范围从375提升至500

  烈焰破击的击退持续时间从0.25秒提升至0.35秒

  烈焰破击的击退距离现在是固定300

  火焰飞行不再提供飞行视野

  火焰飞行的移动速度从4/7/10/13%提升至5/10/15/20%

  火焰飞行现在提供+200/400/600/800 白天/夜间视野

  黏性燃油不再拥有施法前摇

  黏性燃油施放时不再需要转身

  黏性燃油每次叠加减速从3/5/7/9%减少至2/4/6/8%

  燃烧枷锁的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  15级天赋从+2秒烈焰破击烧灼提升至+3秒

  20级天赋从+40移动速度减少至+30移动速度

  25级天赋从-13秒烈焰破击冷却减少至-9秒烈焰破击冷却

  兽王

  野性之斧现在无视技能免疫

  原始咆哮的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  10级天赋从+20移动速度提升至+25

  15级天赋从+6护甲提升至+7

  血魔

  割裂的持续时间从12秒减少至10/11/12秒

  敏捷从24+3.1调整为22+3.4

  血怒的伤害输出从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%

  血怒的承受伤害从从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%

  赏金猎人

  追踪术的移动速度加成从16/18/20%提升至16/20/24%

  酒仙

  余烬佳酿现在点燃后使持续时间延长3秒,而不是刷新

  余烬佳酿现在是在可变的持续时间内造成伤害

  余烬佳酿不再引起自残

  余烬佳酿现在有技能伤害就会点燃,而不是高于80点伤害

  余烬佳酿的伤害从100/150/200/250点提升至100/160/220/280点

  余烬佳酿的减速效果从25%调整为24/28/32/36%

  余烬佳酿的冷却时间从20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒

  余烬佳酿的魔法消耗从50点增加至80点

  钢背兽

  粘稠鼻液的每次叠加护甲降低从1.4/1.8/2.2/2.6点提升至1.4/1.9/2.4/2.9点

  半人马战行者

  反伤的反击伤害从16/32/48/65点提升至16/36/56/76点

  20 级天赋从+80 反伤伤害提升至+90

  混沌骑士 重做神杖效果

  敏捷成长从2.1减少至1.4

  混乱之箭现在施放时周围幻象会发出迷惑性弹道

  实相裂隙不再造成减速

  实相裂隙现在降低2/3/4/5点护甲,持续6秒

  实相裂隙的冷却时间从14/11/8/5秒增加至15/12/9/6秒

  混沌一击的最高暴击从160/200/240/280%减少至140/165/190/215%

  混沌之军的幻象继承攻击力从50/75/100%减少至40/70/100%

  混沌之军的幻象承受伤害从260%增加至350%

  混沌之军的幻象现在拥有25%魔法抗性加成

  混沌之军的幻象现在被视为强幻象,无法用技能秒杀

  重做神杖效果。自身施放混沌之军时所有友方英雄都会产生一个幻象(属性与混沌之军幻象相同). 自身也将获得一个额外幻象。不会打断队友。

  陈

  神圣劝化的最低生命值从 1000 点减少至700/800/900/1000点

  神圣劝化的魔法消耗从70/90/110/130点增加至90/110/130/150点

  上帝之手的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点

  10级天赋从+30%经验获取改为+200生命

  克林克兹 技能重做

  基础攻击距离从650减少至625

  骨隐步现在脱离隐身时提供70/100/130/160攻击速度。持续4秒。

  扫射替换为死亡契约。吞噬一个敌方单位,骷髅弓兵或3/4/5/6级中立生物。获得200/300/400/ 500点生命值,并且普通攻击施加-2/3/4/5点护甲的负面效果。若英雄在此效果下阵亡,自身将获得5点永久攻击力,并且刷新死亡契约的冷却。死亡契约持续5 秒。冷却时间:90。施法距离:900。魔法消耗:60。

  燃烧之军现在继承攻击力的24/26/28%,而不是基础攻击力的80/100/120%。

  20级天赋从+16生命恢复改为+350死亡契约生命

  25级天赋从+ 4秒 扫射持续时间改为+ 4秒骨隐步攻击速度持续时间

  发条技师 重做神杖效果

  发射钩爪的的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  发射钩爪的冷却时间从70/55/40秒降低至60/45/30秒

  神杖效果已经重做。提供新技能:超速运转。重置发条技师的技能冷却时间,并且提升40%移动速度和200攻击速度,持续8秒。持续时间结束后发条技师将被眩晕4秒。冷却时间:60。魔法消耗:150

  水晶室女 技能重做

  基础魔法恢复从0提升至1

  奥术光环对自身的魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8.5调整为自身效果翻倍

  奥术光环现在还提供4/6/8/10%魔法抗性,对自身效果翻倍

  黑暗贤者 重做神杖效果

  真空现在对无敌眠目标有效

  重做神杖效果。真空的冷却时间从60/50/40/30秒降低至12秒,并且复制之墙的宽度加倍。

  邪影芳灵

  作祟的伤害从60/110/160点提升至75/125/175点

  20级天赋从+10%技能吸血提升至+15%

  戴泽 重做神杖效果

  重做神杖效果。暗影波的弹跳次数提升3次,弹跳距离提升200,而且每次弹跳会对友方目标施加驱散效果

  死亡先知

  基础智力提升3点

  干扰者

  风雷之击现在施加0.1秒的移速/攻速降低效果

  10级天赋从+200生命提升至+225

  末日使者 重做神杖效果

  基础攻击力提升3点

  吞噬的最高单位等级从3/4/5/ 6 调整为4/5/6/6

  吞噬的冷却时间从70/60/50/40秒调整为70秒

  吞噬的金钱奖励从25/50/75/100提升至20/80/140/200

  吞噬的消化持续时间和冷却时间相同(原为80秒)

  焦土的持续时间从10/12/14/16秒提升至16秒

  焦土的移动速度从11/12/13/14%提升至12/13/14/15%

  焦土的伤害从20/30/40/50点提升至20/35/50/65点

  阎刃的基础伤害从25点调整为16/20/24/28点

  重做神杖效果。阎刃的眩晕时间提升至1.75秒,烧灼时间+ 2秒。施加破坏效果。

  龙骑士

  古龙形态的神杖升级效果现在还提供飞行状态

  20 级天赋从+210 金钱/分改为+20% 冷却时间降低

  卓尔游侠 技能重做

  敏捷从30+ 2.8降低至20+2.6(基础攻击力不变)

  霜冻之箭现在造成5/10/15/20点伤害

  霜冻之箭不再对非英雄单位持续7秒

  狂风的最大击退距离从350提升至450

  精准光环替换为数箭齐发。最多持续施法1.75秒。在此期间,不断齐射阵阵箭矢。3波内总计射出12支箭。箭矢造成基础攻击力的95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的两倍。冷却时间:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80

  射手天赋不再秒杀非英雄单位

  射手天赋的触发伤害为40/50/60点(先触发,不计入致命一击)

  射手天赋现在还对自身和附近远程英雄提供敏捷加成,数值为自身敏捷的25/30/35%。

  20级天赋从+25%闪避改为+35%数箭齐发伤害

  25级天赋从+20%精准光环攻击速度改为+15%射手天赋触发几率

  大地之灵

  基础智力从18提升至20

  10级天赋从+10智力改为+300翻滚巨石距离

  10级天赋从+40攻击力提升至+50

  15级天赋从+7护甲提升至+8

  撼地者

  强化图腾的神杖升级跳跃持续时间从0.75秒增加至1.0秒

  强化图腾的神杖升级跳跃现在会被眩晕或缠绕打断

  强化图腾现在提供+75攻击距离

  回音击的基础伤害从100点提升至100/140/180点

  重做神杖效果

  裂地沟壑的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  神杖效果已经重做。现在星体游魂回归后将提供技能免疫,持续时间取决于游魂碰到的英雄数量,每个英雄为2秒。

  灰烬之灵

  10级天赋从+250烈火罩吸收伤害提升至+275

  20级天赋从克敌机先改为+60无影拳对英雄伤害

  25级天赋从-20秒残焰充能时间减少至-16秒

  魅惑魔女 重做神杖效果

  推进现在是基础技能,造成8/12/16/20%伤害,40/45/50/55点魔法消耗,冷却时间:6/4/2/0

  推荐不再无视技能免疫

  魅惑的冷却时间从20/16/12/8秒增加至20秒

  魅惑对非英雄单位的持续时间从26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒

  魅惑现在只能控制一个单位

  魅惑会使非英雄单位+200/400/800/1200生命和+10/30/50/70攻击力并使其回复满血

  不可侵犯现在是终极技能。降低100/140/180攻击速度

  不可侵犯现在无视技能免疫

  神杖效果已经重做。提供新技能:跃动,使自己向后跳400距离,躲避即将到来的弹道。冷却时间:3。魔法消耗:50

  20级天赋从-100不可侵犯减速减少至-80

  谜团

  午夜凋零的伤害类型从纯粹改为魔法(依然无视技能免疫)

  午夜凋零的伤害从3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%

  10 级天赋从+25 移动速度改为+200 虚灵体攻击距离

  虚空假面 重做神杖效果

  时间锁定的眩晕时间从0.75秒减少至0. 65秒

  时间结界的冷却时间从140秒增加至160秒

  10级天赋从+12力量减少至+10

  20级天赋从+500时间漫游施法距离减少至+450

  时间锁定的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  神杖效果已经重做。现在对时间漫游目的地250范围内所有单位施加一次时间锁定。对技能免疫单位无效。

  重做了时间膨胀的作用机制。使效果下的技能更慢地冷却(这样是影响冷却速度,不像以前是施加一个固定的持续时间,使技能停止冷却)。冷却速度减少75%。持续时间为8/10/12/14秒。每个受影响的技能会导致10%。

  天涯墨客

  幻影之拥的撕裂伤害从75/150/225/300点提升至80/170/260/350点

  墨涌的施法距离从400/500/600/700提升至400/525/650/775

  矮人直升机

  神杖升级的侧面机枪将优先以攻击距离内最远的单位为目标

  神杖升级的侧面机枪攻击距离从 600 提升至700

  哈斯卡 重做神杖效果

  沸血之矛现在消耗当前生命值的4%,而不是固定15点

  牺牲的减速持续时间从4/5/6秒减少至3/4/5秒

  牺牲的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  神杖效果已经重做。牺牲现在嘲讽目标,持续2.5秒。

  祈求者 重做神杖效果

  每级元素降低元素祈唤0.3秒冷却时间

  元素祈唤的基础冷却时间从6秒增加至7秒

  元素祈唤不再拥有神杖升级效果

  神杖现在会为阳炎冲击添加毁天灭地

  15级天赋从-15秒急速冷却冷却减少至-10秒

  20级天赋从毁天灭地改为-10秒强袭飓风冷却

  25级天赋从-16秒强袭飓风冷却改为+2熔炉精灵降低护甲

  艾欧 技能重做

  基础护甲提升2点

  羁绊现在使敌人减速8/16/24/32%

  过载的冷却时间从18秒降低至16秒

  过载现在提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢复,而不是伤害降低。依然提供攻击速度。(回复效果对羁绊双方有效,因此羁绊目标的回复量更多)

  10级天赋从+90金钱/分改为+5生命恢复

  15级天赋从+8生命恢复改为+13%技能吸血

  15级天赋从幽魂施加减速改为+120金钱/分

  杰奇洛

  力量成长从2.8提升至3.0

  主宰

  15 级天赋从+50 剑刃风暴移动速度提升至+75

  20 级天赋从+100 剑刃风暴每秒伤害提升至+130

  光之守卫

  致盲之光的魔法消耗从从100/125/150/175点增加至130/145/160/175点

  致盲之光的施法距离从575/650/725/800减少至475/550/625/700

  灵光的施法距离从900减少至800

  15级天赋从+350施法距离减少至+250

  昆卡 重做神杖效果

  X标记的冷却时间从34/26/18/10秒增加至38/30/22/14秒

  幽灵船的冷却时间从60/50/40秒增加至80/70/60秒

  幽灵船的朗姆酒伤害降低从40/45/50%减少至40%

  重做神杖效果。提供新技能,洪流浪潮。主动施放后每0.25秒产生可见的洪流,持续5秒。洪流会在自身周围1100范围内随机产生(四个扇形区域交替)。冷却时间:70。魔法消耗:250。

  军团指挥官

  15 级天赋从+50 压倒性优势对英雄伤害提升至+65

  拉席克

  20 级天赋从+25% 闪避改为+400 生命

  巫妖 重做神杖效果

  阴邪凝视现在吸取目标当前魔法值的10/15/20/25%

  连环霜冻每弹跳一次,伤害提升15/20/25点

  神杖效果已经重做。阴邪凝视变成400作用范围的范围型技能。

  25级天赋从普攻降低60%攻速和移速改为连环霜冻无限弹跳

  噬魂鬼 技能重做 重做神杖效果

  力量成长从2.9减少至2.4

  基础攻击间从1.85秒提升至1.7秒

  基础攻击速度从100提升至140

  基础攻击力减少7点

  基础护甲提升1点

  狂暴不再提升攻击速度

  狂暴现在提供+15%移动速度

  撕裂伤口的吸血效果从50%减少至35%

  盛宴现在被动提供+15/30/45/60攻击速度

  盛宴不再基于目标的最大生命值造成伤害

  盛宴现在根据目标的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果

  感染现在自动控制可以控制的目标。被感染的英雄拥有+30/40/50% 移动速度加成,非英雄单位拥有15/20/25%加成。被感染的单位还将获得+750/1000/1250点生命值(并进行治疗)

  感染现在会在处于他人体内时治疗自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆发时瞬间治疗

  重做神杖效果。降低感染冷却时间,为20秒,施法距离提升至600.使感染的目标可以获得狂暴的状态效果(与普通狂暴的持续时间相同)

  10级天赋从+20攻击速度提升至+30

  25级天赋从+1%盛宴伤害/吸血改为+1.5%盛宴吸血

  莉娜

  力量成长从2.2提升至2.4

  10级天赋从+125施法距离减少至+100

  10级天赋从+30攻击力提升至+35

  莱恩

  法力吸取的减速效果从20/24/28/32%提升至20/25/30/35%

  德鲁伊 技能重做

  熊灵的攻击距离从128提升至150

  熊灵的护甲类型从基础改为英雄

  熊灵的攻击类型从基础改为英雄

  熊灵不再有护卫技能

  熊灵的粉碎击现在1级时拥有

  熊灵的回归现在1级时拥有

  熊灵的缠绕之爪现在1级时拥有

  熊灵的缠绕之爪持续时间为0.75/1.5/2.25/3

  熊灵的回归现在是需持续施法3秒的技能。冷却时间:30

  熊灵的粉碎击对建筑额外伤害为10/20/30/40%

  熊灵的攻击力从35/55/75/95减少至30

  熊灵现在会随着英雄升级而升级,每级+5 攻击力

  熊灵的生命值从1500/2000/2500/3000减少至1100/1400/1700/2000

  熊灵现在随着英雄等级,每级+75生命

  熊灵的缠绕之主伤害类型从物理改为魔法

  灵魂连接现在是被动技能

  灵魂连接在德鲁伊造成伤害时不再治疗熊灵

  灵魂连接的吸血效果从40/50/60/70%减少至20/35/50/65%

  灵魂连接的攻击速度从20/40/60/80减少至15/30/45/60

  重做真熊形态。100秒冷却时间。变成一头近战的大熊。获得500/1000/1500点生命(施放时获得治疗),+10/15/20护甲。自身获得熊灵的缠绕之爪和粉碎击。近战的攻击距离为225。持续四件:40。魔法消耗:200

  野蛮咆哮现在施放时英雄和熊灵会一起施放

  野蛮咆哮的作用范围从325提升至375

  20级天赋从-25秒战斗嚎叫冷却改为-40秒真熊形态冷却

  25级天赋从战斗嚎叫提供技能免疫改为+1000真熊形态生命

  露娜 技能重做

  基础力量提升2点

  基础智力提升2点

  基础攻击力提升3点

  重做月之祝福。现在向友方玩家单位提供+10/15/20/25%攻击力和+10/15/20/25%护甲加成。提供露娜200/400/600/800夜间视野。

  狼人 技能重做 重做神杖效果

  重做嗥叫。现在使2000范围内所有敌人降低5/6/7/8点护甲,基础攻击力降低25/30/35/40%。持续5/6/7/8秒。冷却时间:24/22/20/18。魔法消耗:50

  嗥叫也会在精灵狼周围施放。

  重做神杖效果。提供饿狼撕咬。对友方英雄施放,将他们转化并提供变身属性(包括近战攻击)。自身和队友都获得30%吸血,并且相互距离不超过1200时有30%共有吸血,一方造成伤害都会使另一方回血。冷却时间:80。魔法消耗:150

  马格纳斯 重做神杖效果

  震荡波的牵引距离从100提升至150

  授予力量的分裂伤害从14/34/54/74%减少至15/25/35/45%

  授予力量的攻击力从10/20/30/40%减少至10/15/20/25%

  授予力量的持续时间 40秒调整为38/42/46/50秒

  授予力量现在对自身提供双倍效果

  两极反转的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  重做神杖效果。现在降低巨角冲撞的冷却时间至4秒,施法前摇减半并移除魔法消耗。

  25级天赋从+20%授予力量分裂/攻击力减少至+15%

  玛尔斯 技能重做

  神之谴戒的击退效果现在拥有40%的减速,持续1.5秒

  护身甲盾现在可以开关,开启后收起自己的武器,并且自身锁定为面朝的方向。在此模式下移动速度减缓20%,而飞向队友的攻击弹道中70%将改变方向朝你飞去。只会影响甲盾格挡角度内,攻击者800距离内的攻击弹道。

  热血竞技场现在会摧毁其中的树木

  美杜莎

  智力成长从2.6提升至3.4

  秘术异蛇现在施加30%减速和50%转身速率降低,持续3秒。

  秘术异蛇不再窃取敌人的魔法(但还是会获得魔法)

  石化凝视的持续时间从5/6/7秒减少至5/5.5/6秒

  石化凝视的伤害加深从从50%减少至40/45/50%

  石化凝视现在提供25%移动速度加成

  石化凝视的作用范围从1000提升至1200

  10级天赋从+15攻击力提升至+20

  10级天赋从15%闪避提升至20%

  15级天赋从+30攻击速度提升至+40

  米波

  10级天赋从+15攻击力提升至+20

  15级天赋从+30忽悠伤害提升至+40

  米拉娜

  月神之箭的最大眩晕时间从5秒调整为3.5/4/4.5/5秒

  齐天大圣

  丛林之舞的冷却时间从1.2降低至1秒

  10级天赋从+300丛林之舞视野范围提升至+400

  变体精灵

  变形不再拥有两套不同的生命和魔法值。两个形态间生命和魔法的百分比不变。

  变形现在基础效果就拥有原来神杖的50%魔法消耗减少

  15级天赋从+30攻击速度提升至+40

  敏捷成长从3.7减少至3.5

  20级天赋从-7秒诱捕冷却提升至-9秒

  先知

  智力成长从3.5提升至3.7

  敏捷从18+3.3提升至22+3.6

  瘟疫法师 重做神杖效果

  竭心光环范围从700提升至800

  死神镰刀的伤害从0.6/0.75/0.9提升至0.7/0.8/0.9

  死神镰刀不再无视技能免疫(原来只有眩晕效果无视技能免疫)

  神杖效果已经重做。现在幽魂护罩的冷却时间降低至10秒,并且竭心光环在幽魂护罩开启期间造成2倍伤害

  20级天赋从+70攻击速度改为+40%竭心光环恢复降低

  25级天赋从+0.8竭心光环减少至+0.6

  暗夜魔王

  神杖升级虚空不再减少冷却时间

  神杖升级虚空的眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒

  20级天赋从+40移动速度减少至+35

  司夜刺客

  移动速度从305提升至315

  食人魔魔法师

  基础力量减少 2 点

  引燃现在击中已收到作用的单位后会增加持续时间,而不是直接刷新

  全能骑士

  10级天赋从+75洗礼作用范围提升至+100

  神谕者 重做神杖效果

  基础魔法恢复从0提升至0.5

  重做神杖效果。气运之末的施法距离提升800,作用范围提升150,并且缠绕持续时间的一半为眩晕效果。

  殁境神蚀者 技能重做

  基础攻击间隔从1.7秒增加至1.9秒

  奥术天球的伤害从6/7/8/9%调整为5/7/9/11%

  奥术天球不再拥有溅射伤害

  奥术天球不再窃取智力

  衡势替换为精华变迁。被动提供在施放技能时25%几率恢复最大魔法值的20/30/40/50%。可以主动开启,持续6秒,使自己造成的所有伤害减缓敌人11/22/33/44%移动速度,持续1.75秒。冷却时间:25。魔法消耗:50。

  神智之蚀不再基于智力差造成伤害

  神智之蚀不再使魔法流失

  神智之蚀现在拥有150/225/300点基础伤害

  神智之蚀现在根据自身与敌方英雄的最大魔法值差值造成0.4/0.5/0.6倍伤害。

  神智之蚀现在提供能量点数,每点提升自身30/40/50点最大魔法值。每次奥术天球击中英雄就获得1点,对敌方英雄施放星体禁锢就获得3点。持续35秒,每点能量都会刷新已有的叠加时间。

  20级天赋从+2神智之蚀伤害系数改为+0.1神智之蚀魔法差系数

  25级天赋从+60秒奥术天球窃取智力改为+2%奥术天球伤害

  石鳞剑士

  10级天赋从+300虚张声势刺击距离提升至+400

  15级天赋从+2秒地雷滚滚持续时间提升至+4秒

  幻影刺客

  20级天赋从+25%魅影无形闪避提升至+30%

  幻影长矛手 重做神杖效果

  幻影冲锋的敏捷加成持续时间从2秒减少至1.5秒

  重做神杖效果。幻影冲锋的速度在攻击敌方单位时总是有效,与冷却时间无关(敏捷加成还是与冷却时间有关)

  凤凰

  基础力量提升2点

  超新星的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  帕克

  修复有时没有登录下达指令的问题

  新月之痕现在拥有350施法距离(使自身向该地点走去并沉默)

  梦境缠绕现在造成100/150/200点初始伤害

  神杖升级梦境缠绕的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  10级天赋从+6全属性改为相位转移攻击(施放相位转移时可以对攻击距离内所有单位发动一次攻击,此时攻击距离+200)

  10级天赋从+150施法距离提升至+200

  帕吉 重做神杖效果

  腐肉堆积的生命恢复从6/9/12/15减少至4/7/10/13

  腐烂的对己伤害不再致死

  肢解的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  重做神杖效果。肢解的冷却时间降低至11秒。使自身可以对队友施放肢解,立刻将他们生吞,并且每秒治疗他们4%最大生命值。队友可以随时下达指令从体内出来。

  20级天赋从+15%冷却时间减少改为-5秒肉钩冷却英雄联盟

  25级天赋从+3秒肢解持续时间改为肢解双倍伤害/治疗

  帕格纳

  幽冥守卫现在对施放的单位施加50点基础伤害

  幽冥守卫的伤害系数从1.25/1.5/1.75/2减少至1/1.25/1.5/1.75

  幽冥守卫现在只会对能触发魔棒的技能起作用

  痛苦女王

  敏捷成长从2.2提升至2.5

  痛苦尖叫的距离从475提升至525

  剃刀 技能重做

  不稳定电流替换为风暴涌动。被动光环。向周围队友提供4/6/8/10%移动速度加成。对自身的加成翻倍。

  风暴之眼现在被动电击自身周围500范围内所有单位,每3秒造成50/80/110/140点伤害。依然还有主动效果。

  静电连接现在使剃刀不停地攻击被连接的目标。在此期间无法攻击其他目标。移动时不打断就能自动攻击(只要符合攻击的条件)

  静电连接的吸取速率从7/14/21/28减少至7/12/17/22

  静电连接的窃取持续时间从8秒减少至5/6/7/8秒

  修复风暴之眼会以无法攻击的虚无单位为目标的问题

  15级天赋从+7静电连接窃取攻击力减少至+6

  15级天赋从+4%不稳定电流移动速度改为+12 力量

  25级天赋从+200不稳定电流伤害改为+200风暴之眼被动伤害

  力丸 技能重做

  敏捷从30+2.5减少至18+1.4(基础攻击力不变)

  力量成长从1.9提升至2.4

  基础攻击力总体提升8点

  基础生命恢复从1提升到2

  基础护甲提升2点

  基础移动速度从290提升至315

  烟幕不再减速(原来是8/12/16/20%)

  烟幕不再减少视野

  烟幕的落空几率从10/30/50/70%调整为25/35/45/55%

  烟幕的作用范围从325调整为280/310/340/370

  烟幕的冷却时间从17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒

  闪烁突袭现在拥有2点能量点数(25/20/15/10秒充能时间)

  闪烁突袭的伤害从75/90/105/120点减少至25/50/75/100点

  刀光谍影现在是终极技能。具有4/3/2秒渐隐延迟。不再拥有生命恢复加成。背刺伤害系数为1/1.5/2。

  绝杀秘技现在是基础技能。2秒内攻击4次,造成自身攻击力的55/70/85/100%。随机攻击单位,包括非英雄单位。施法距离:400。作用范围:450。冷却时间:21/18/15/12。魔法消耗:50

  绝杀秘技的神杖加成效果已经更新。施法距离为1000,+1秒持续时间,+2攻击次数,可以对友方单位施放。

  10级天赋从+8 敏捷改为+25攻击速度

  10级天赋从+6生命恢复提升至+8

  15级天赋从-8秒烟幕冷却减少至-5秒

  15级天赋从+20%致命一击(1.5倍)改为+35 攻击力

  20级天赋从+0.3背刺伤害系数提升至+0.5

  25级天赋从+300绝杀秘技作用范围改为-7秒绝杀秘技冷却

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